https://github.com/gnuboard/g7/issues/122 제보자의 추가 지적 2건(빌드가 게시본을 지움 / CLI 최초 게시 후 웹 재생성 불가)에 대응하고, 같은 근본 원인을 공유하는 결함을 전수조사로 함께 고친다. - 빌드가 자기 산출물만 교체한다: 루트 vite `emptyOutDir: false` 기본값 true 는 폴백 없는 코어 3번들과 배달된 immutable URL 의 게시본을 함께 지웠다 - 게시 트리 권한을 웹이 이어받는다: 병합 전 프리플라이트 + 부모 그룹 상속·g+w 종전 소유권 정상화는 root 축만 덮어 비-root CLI 계정은 무방비였다 - 갱신 → 생성 → 완전성 확인을 한 묶음으로: 기록 바이트 대조, .old 원자 스왑, rename 일시 거부 재시도, 프론트 JSON 파싱 검증 - 실패를 억제하고 기록한다: 버전 한정 실패 마커 + 사유별 대시보드 알림 + ext-static:status 점검 커맨드 - 파생: catch-all 제외 목록을 에셋 화이트리스트 합집합에서 파생(mjs·webp·otf 누락), 번들 디스크 쓰기 fail-soft·빈 번들 503, 활성 디렉토리 prune 회피
Playwright E2E (코어 영역)
G7 코어의 Playwright (TypeScript) 기반 결정론적 E2E 인프라.
빠른 시작
# PowerShell (개발 환경)
$env:PLAYWRIGHT_BASE_URL='https://g7.dev'
npm run test:e2e # 전체 spec
npm run test:e2e:smoke # @smoke 태그 (--grep @smoke)
npm run test:e2e:ui # Playwright UI 모드 (디버깅)
# 특정 spec / 디렉토리만
npx playwright test tests/Playwright/specs/smoke/admin-base.spec.ts
npx playwright test tests/Playwright/specs/layout-editor --workers=2
# Bash (CI/Linux)
PLAYWRIGHT_BASE_URL=https://g7.dev npx playwright test
루트 package.json 이 제공하는 E2E 스크립트는 test:e2e · test:e2e:smoke · test:e2e:ui
3개다. 그 밖의 범위 지정은 npx playwright test 에 경로나 --grep 을 직접 준다.
브라우저는 Chromium 전용이다 (playwright.config.ts 의 projects 에 chromium 하나).
Firefox/WebKit 도입 조건은 docs/testing/e2e-testing.md
§3 "브라우저 범위" 참조.
Base URL 해석 우선순위 (하드코딩 회피)
playwright.config.ts 의 resolveBaseUrl() 가 다음 순서로 결정:
PLAYWRIGHT_BASE_URL환경변수 — CI / 명시적 오버라이드 (최우선).env의APP_URL— 단http://localhost류는 fallback 부적합 (Apache vhost 미경유)- 그 외 — 명시 에러 (의도적으로 base URL 을 지정하지 않으면 spec 미실행)
도메인이 가변(개발자/CI/운영 환경별 다름)이므로 fallback 하드코딩 금지.
디렉토리 구조
tests/Playwright/
├── fixtures/
│ ├── auth.ts (Sanctum 토큰 발급 + addInitScript 주입)
│ ├── ecommerce-auth.ts (구매자 세션 fixture)
│ ├── layout-editor.ts (편집기 진입/저장 헬퍼)
│ ├── seed-layout.ts (시드 화면 준비/정리)
│ └── seed-layouts/ (시드 화면 원본 JSON)
├── global-setup.ts (시드 화면 설치)
├── global-teardown.ts (시드 화면 제거)
├── specs/
│ ├── smoke/ (핵심 화면 — 14 파일)
│ ├── admin/ (관리자 화면 — 17 파일)
│ ├── layout-editor/ (레이아웃 편집기 — 46 파일)
│ ├── pagination/ (목록 페이지네이션 — 4 파일)
│ ├── search/ (검색 — 1 파일)
│ └── *.spec.ts (엔진/렌더링 회귀 — 14 파일)
├── .auth/ (gitignore — storageState 캐시)
└── README.md (본 문서)
@smoke 표기는 70곳(25개 파일)이며, 그중 1곳은 test.describe 단위라 --grep @smoke 로
선택되는 테스트 수는 표기 수보다 많다. 파일·건수는 변하므로 판단이 필요할 때 직접 센다.
코어/확장 분리 원칙
기존 PHPUnit / Vitest 와 동일 원칙. 모듈/플러그인/템플릿 E2E spec 을 코어 디렉토리에 작성 금지.
| 영역 | spec 위치 | config 위치 |
|---|---|---|
| 코어 | tests/Playwright/specs/ |
playwright.config.ts (루트) |
| 모듈 | modules/_bundled/{id}/tests/Playwright/specs/ |
모듈 자체 playwright.config.ts |
| 플러그인 | plugins/_bundled/{id}/tests/Playwright/specs/ |
플러그인 자체 |
| 템플릿 | templates/_bundled/{id}/tests/Playwright/specs/ |
템플릿 자체 |
확장이 자체 E2E spec 을 추가하는 sample skeleton 은
modules/_bundled/sirsoft-ecommerce/tests/Playwright/ 참조.
인증 가드 (PlaywrightIssueToken 3중 보안)
app/Console/Commands/PlaywrightIssueToken.php 는 다음 3중 가드를 강제한다:
- CLI 한정 —
php_sapi_name() === 'cli'(production 웹 요청에서 절대 도달 불가) G7_PLAYWRIGHT_BYPASS=1환경변수 옵트인 —.env영구 수정 불요, 인라인 부착만으로 활성화APP_DEBUG=trueinline override —production + debug=false환경에서도 토큰 발급 가능
호출은 fixtures/auth.ts 의 issueToken() 헬퍼가 자동으로 G7_PLAYWRIGHT_BYPASS=1 을 부착하므로
spec 작성자는 가드를 인지할 필요 없음.
import { issueToken, authenticatePage } from '../../fixtures/auth';
test('...', async ({ page }) => {
const token = issueToken('core.templates.layouts.edit');
await authenticatePage(page, token);
await page.goto('/admin/dashboard');
});
권한 식별자는 임의 string — 코어/모듈/플러그인 공통 API. Permission::firstOrCreate 가 자동 생성.
데이터 생성 위치 — 책임 분리 매트릭스
E2E spec 이 "특정 유저 + 특정 역할 + 특정 도메인 상황" 에서 동작하려면 백엔드 데이터 생성 코드가 필요하다. 그 코드는 데이터를 소유한 영역에 위치해야 한다 — 기존 Seeder/Factory 분리 원칙과 동일.
| 데이터 종류 | 책임 영역 | 위치 |
|---|---|---|
코어 권한 (core.*), 역할, 유저, Sanctum 토큰 |
코어 | app/Console/Commands/PlaywrightIssueToken.php |
모듈 권한 (sirsoft-ecommerce.*) |
모듈 (코어 커맨드의 --permissions= 임의 식별자) |
— |
| 모듈 도메인 데이터 (상품/카테고리/주문) | 모듈 | modules/_bundled/{id}/src/Console/Commands/PlaywrightSeed{id}.php |
| 플러그인 도메인 데이터 (결제 키 등) | 플러그인 | plugins/_bundled/{id}/src/Console/Commands/PlaywrightSeed{id}.php |
| 외부 의존 (토스 결제창 응답 등) | spec 안 mock | page.route('https://api.tosspayments.com/**', ...) |
핵심 원칙: 코어는 모듈 도메인을 모른다. 모듈 도메인 시드 커맨드를 코어에 두면 코어↔모듈 의존이 뒤집힘 (정적 검사 위반).
시나리오 매니페스트 ↔ spec 매핑
시나리오 매니페스트(tests/scenarios/*.yaml)의 축과 spec 은 파일명으로 대응시킨다 —
layout-editor-table-editor.yaml ↔ specs/layout-editor/table-editor.spec.ts 처럼
매니페스트 이름에서 도메인 접두어를 뗀 형태가 spec 파일명이 된다.
각 spec 은 test.describe.parallel(axisName) 으로 묶고 matrix 배열로 매개변수화한다.
케이스 docblock 에 // @scenario k1=v1, k2=v2 / // @effects e1, e2 를 마킹하면
매니페스트의 cross_product · effects 와 자동으로 대조된다.
@scenario 의 축 구분자는 쉼표뿐이다. k1=v1 × k2=v2 처럼 곱셈 기호로 적으면
첫 축만 인식되고 나머지는 조용히 누락된다.
외부 의존 시나리오 — mock-first 패턴 (결제 등)
토스페이먼츠 등 외부 도메인 결제 흐름은 결정론적 자동화에 mock-first 전략 필수.
// 토스 SDK 호출 가로채기 — 결제창 띄우지 않고 즉시 success callback URL 로 redirect
await page.route('https://js.tosspayments.com/**', route => route.fulfill({
contentType: 'application/javascript',
body: `
window.TossPayments = () => ({
requestPayment: async (method, params) => {
window.location.href = params.successUrl
+ '?paymentKey=test_pk_xxx&orderId=' + params.orderId + '&amount=' + params.amount;
}
});
`,
}));
// 토스 confirm API mock — 가맹점 측 callback 흐름 검증
await page.route('https://api.tosspayments.com/v1/payments/confirm', route => route.fulfill({
status: 200, contentType: 'application/json',
body: JSON.stringify({
paymentKey: 'test_pk_xxx', orderId: 'order_001', status: 'DONE',
method: '카드', totalAmount: 10000, approvedAt: new Date().toISOString(),
}),
}));
분기별(성공/실패/취소/금액 불일치/중복) 가맹점 측 처리(주문 상태 전환, 재고 차감, 알림 발송) 정확성 검증. 실 카드 결제 자동화는 권장하지 않음 — 수동 검증.
회귀 / Flaky 처리
retries: process.env.CI ? 2 : 0— CI 에서만 자동 retrytrace: 'retain-on-failure'— 실패 시 trace.zip 보존 (npx playwright show-trace ...)- 2주 내 2회 이상 fail =
@flaky태그 격리 + RCA
디버깅 워크플로우
# UI 모드 — 단계별 step 시각화
$env:PLAYWRIGHT_BASE_URL='https://g7.dev'; npm run test:e2e:ui
# 특정 spec 만 실행
PLAYWRIGHT_BASE_URL=https://g7.dev npx playwright test tests/Playwright/specs/layout-editor/auth-guard-and-locales.spec.ts
# trace 열기
npx playwright show-trace test-results/<...>/trace.zip
Playwright 가 회귀를 발견하면 → Claude chrome-devtools-mcp 로 라이브 재현/진단 → spec 으로 승격.
참고
- 가이드:
docs/testing/e2e-testing.md - 시나리오 매니페스트:
tests/scenarios/(레이아웃 편집기 축은layout-editor-*.yaml) - 단위 시뮬레이션 (Vitest):
resources/js/core/template-engine/__tests__/ - 모듈 sample skeleton:
modules/_bundled/sirsoft-ecommerce/tests/Playwright/README.md