0, 'misses' => 0, ]; /** * 부모-자식 레이아웃을 병합합니다. * * @param array $parentLayout 부모 레이아웃 데이터 * @param array $childLayout 자식 레이아웃 데이터 * @param array|null $sourceMeta ['kind' => 'base', 'layout' => '부모 레이아웃명'] (편집 모드 전용) * @return array 부모-자식이 병합된 레이아웃 데이터 * * @throws \Exception 병합 중 오류 발생 시 * * @since engine-v1.50.0 `$sourceMeta` 옵션 추가 — 편집 모드 출처 메타 부여 */ public function mergeLayouts(array $parentLayout, array $childLayout, ?array $sourceMeta = null): array { // Before 훅 - 병합 전 데이터 검증/변환 HookManager::doAction('core.layout.before_merge', $parentLayout, $childLayout); // 필터 훅 - 부모 레이아웃 데이터 변형 $parentLayout = HookManager::applyFilters('core.layout.filter_parent_data', $parentLayout, $childLayout); // 필터 훅 - 자식 레이아웃 데이터 변형 $childLayout = HookManager::applyFilters('core.layout.filter_child_data', $childLayout, $parentLayout); // 1. meta 병합 (자식 우선) $mergedMeta = $this->mergeMeta($parentLayout['meta'] ?? [], $childLayout['meta'] ?? []); // 2. data_sources 병합 (부모 + 자식, ID 중복 불가) $mergedDataSources = $this->mergeDataSources( $parentLayout['data_sources'] ?? [], $childLayout['data_sources'] ?? [] ); // 3. components 병합 (부모의 slot을 자식 slots로 교체) $mergedComponents = $this->mergeComponents( $parentLayout['components'] ?? [], $childLayout['slots'] ?? [], $sourceMeta ); // 4. modals 병합 (자식 우선, 부모와 자식 모두 포함) $mergedModals = $this->mergeModals( $parentLayout['modals'] ?? [], $childLayout['modals'] ?? [] ); // 5. init_actions/initActions 병합 (부모 먼저, 자식 나중에 실행) // initActions와 init_actions 둘 다 지원 (하위 호환) // 편집 모드($sourceMeta 비-null)면 항목별 __source 출처 부착. $childLayoutName = $childLayout['layout_name'] ?? $childLayout['name'] ?? null; $parentInitActions = $parentLayout['initActions'] ?? $parentLayout['init_actions'] ?? []; $childInitActions = $childLayout['initActions'] ?? $childLayout['init_actions'] ?? []; $mergedInitActions = $this->mergeInitActions( $parentInitActions, $childInitActions, $sourceMeta, $childLayoutName, ); // 6. defines 병합 (부모 + 자식, 자식 우선) $mergedDefines = $this->mergeDefines( $parentLayout['defines'] ?? [], $childLayout['defines'] ?? [] ); // 7. computed 병합 (부모 + 자식, 자식 우선) $mergedComputed = $this->mergeComputed( $parentLayout['computed'] ?? [], $childLayout['computed'] ?? [] ); // 편집 모드($sourceMeta 비-null)면 키별 출처 맵을 레이아웃 최상위에 부착. $computedSourceMap = $sourceMeta !== null ? $this->buildComputedSourceMap( $parentLayout['computed'] ?? [], $childLayout['computed'] ?? [] ) : []; // 8. initLocal 병합 (부모 + 자식, 자식 우선, 얕은 병합) // state는 initLocal의 deprecated alias $parentInitLocal = $parentLayout['initLocal'] ?? $parentLayout['state'] ?? []; $childInitLocal = $childLayout['initLocal'] ?? $childLayout['state'] ?? []; $mergedInitLocal = $this->mergeShallow($parentInitLocal, $childInitLocal); // 9. initGlobal 병합 (부모 + 자식, 자식 우선, 얕은 병합) $mergedInitGlobal = $this->mergeShallow( $parentLayout['initGlobal'] ?? [], $childLayout['initGlobal'] ?? [] ); // 10. initIsolated 병합 (부모 + 자식, 자식 우선, 얕은 병합) $mergedInitIsolated = $this->mergeShallow( $parentLayout['initIsolated'] ?? [], $childLayout['initIsolated'] ?? [] ); // 11. scripts 병합 (부모 + 자식, ID 기반 자식 우선) $mergedScripts = $this->mergeScripts( $parentLayout['scripts'] ?? [], $childLayout['scripts'] ?? [] ); // 12. permissions 병합 (중복 제거하여 합집합) $mergedPermissions = $this->mergePermissions( $parentLayout['permissions'] ?? [], $childLayout['permissions'] ?? [] ); // 13. globalHeaders 병합 (pattern 기준으로 자식 우선) $mergedGlobalHeaders = $this->mergeGlobalHeaders( $parentLayout['globalHeaders'] ?? [], $childLayout['globalHeaders'] ?? [] ); // 14. named_actions 병합 (부모 + 자식, 자식 우선) $mergedNamedActions = $this->mergeNamedActions( $parentLayout['named_actions'] ?? [], $childLayout['named_actions'] ?? [] ); // 15. errorHandling 병합 (에러 코드 기반, 자식 우선 오버라이드) // array_merge는 숫자형 문자열 키("401","403")를 정수로 변환하므로 array_replace 사용 $mergedErrorHandling = array_replace( $parentLayout['errorHandling'] ?? [], $childLayout['errorHandling'] ?? [] ); // 16. 병합 결과 생성 (자식 레이아웃의 version, layout_name 포함) $result = [ 'version' => $childLayout['version'] ?? $parentLayout['version'] ?? '1.0.0', 'layout_name' => $childLayout['layout_name'] ?? $parentLayout['layout_name'] ?? '', 'meta' => $mergedMeta, 'data_sources' => $mergedDataSources, 'components' => $mergedComponents, 'modals' => $mergedModals, ]; // initActions가 있으면 추가 (새 이름 사용) if (! empty($mergedInitActions)) { $result['initActions'] = $mergedInitActions; } // defines가 있으면 추가 (빈 배열이 아닌 경우만) if (! empty($mergedDefines)) { $result['defines'] = $mergedDefines; } // computed가 있으면 추가 (빈 배열이 아닌 경우만) if (! empty($mergedComputed)) { $result['computed'] = $mergedComputed; } // 편집 모드 computed 출처 맵 — 레이아웃 최상위(computed 객체 외부)에 부착. // 운영 렌더는 $sourceMeta=null 이라 빈 맵 → 미부착(응답 형식 종전과 동일). if (! empty($computedSourceMap)) { $result['__computedSource'] = $computedSourceMap; } // initLocal이 있으면 추가 (빈 배열이 아닌 경우만) if (! empty($mergedInitLocal)) { $result['initLocal'] = $mergedInitLocal; } // initGlobal이 있으면 추가 (빈 배열이 아닌 경우만) if (! empty($mergedInitGlobal)) { $result['initGlobal'] = $mergedInitGlobal; } // initIsolated가 있으면 추가 (빈 배열이 아닌 경우만) if (! empty($mergedInitIsolated)) { $result['initIsolated'] = $mergedInitIsolated; } // scripts가 있으면 추가 (빈 배열이 아닌 경우만) if (! empty($mergedScripts)) { $result['scripts'] = $mergedScripts; } // permissions가 있으면 추가 (빈 배열이 아닌 경우만) if (! empty($mergedPermissions)) { $result['permissions'] = $mergedPermissions; } // globalHeaders가 있으면 추가 (빈 배열이 아닌 경우만) if (! empty($mergedGlobalHeaders)) { $result['globalHeaders'] = $mergedGlobalHeaders; } // named_actions가 있으면 추가 (빈 배열이 아닌 경우만) if (! empty($mergedNamedActions)) { $result['named_actions'] = $mergedNamedActions; } // errorHandling이 있으면 추가 (빈 배열이 아닌 경우만) if (! empty($mergedErrorHandling)) { $result['errorHandling'] = $mergedErrorHandling; } // transition_overlay 병합 (shallow merge — 자식 키가 부모 키를 override) // @since engine-v1.23.0 // @since engine-v1.30.0 — shallow merge 도입. 자식이 wait_for 만 명시해도 부모의 // enabled/style/target/spinner 가 보존되어 자식이 부분 override 가능. // 부모 또는 자식 어느 한쪽이라도 transition_overlay 를 정의하면 결과에 포함. $parentOverlay = $parentLayout['transition_overlay'] ?? null; $childOverlay = $childLayout['transition_overlay'] ?? null; if ($parentOverlay !== null || $childOverlay !== null) { // boolean 또는 그 외 비배열 케이스는 shallow merge 가 의미 없으므로 자식 우선/부모 폴백 if (! is_array($parentOverlay) || ! is_array($childOverlay)) { $result['transition_overlay'] = $childOverlay ?? $parentOverlay; } else { $result['transition_overlay'] = array_merge($parentOverlay, $childOverlay); } } // 5. 불필요한 필드 제거 (extends, slots, slot) $result = $this->removeUnnecessaryFields($result); // 필터 훅 - 병합 결과 변형 $result = HookManager::applyFilters('core.layout.filter_merged', $result, $parentLayout, $childLayout); // After 훅 - 병합 후 후처리 HookManager::doAction('core.layout.after_merge', $result, $parentLayout, $childLayout); return $result; } /** * meta 병합 - 자식 값이 우선 (seo 키는 deep merge) * * @param array $parentMeta 부모 메타 데이터 * @param array $childMeta 자식 메타 데이터 * @return array 병합된 메타 데이터 */ private function mergeMeta(array $parentMeta, array $childMeta): array { // seo 키는 deep merge (부모 기본값 보존 + 자식 오버라이드) if (isset($parentMeta['seo']) && isset($childMeta['seo'])) { $childMeta['seo'] = $this->mergeSeo($parentMeta['seo'], $childMeta['seo']); } return array_merge($parentMeta, $childMeta); } /** * SEO 설정을 병합합니다. * * 연관 키(vars, og, structured_data 등)는 deep merge, * data_sources는 합집합(union) 병합 (permissions와 동일 전략). * * @param array $parentSeo 부모 SEO 설정 * @param array $childSeo 자식 SEO 설정 * @return array 병합된 SEO 설정 */ private function mergeSeo(array $parentSeo, array $childSeo): array { // data_sources는 숫자 인덱스 배열 → 합집합 병합 (인덱스 교체 방지) $parentDs = $parentSeo['data_sources'] ?? []; $childDs = $childSeo['data_sources'] ?? []; unset($parentSeo['data_sources'], $childSeo['data_sources']); // 연관 키는 deep merge (og, vars, structured_data 등) $merged = array_replace_recursive($parentSeo, $childSeo); // data_sources 합집합 (중복 제거) $mergedDs = array_values(array_unique(array_merge($parentDs, $childDs))); if (! empty($mergedDs)) { $merged['data_sources'] = $mergedDs; } return $merged; } /** * data_sources 병합 - ID 중복 체크 후 부모와 자식 모두 포함 * * @throws \Exception ID 중복 시 */ private function mergeDataSources(array $parentDataSources, array $childDataSources): array { $merged = $parentDataSources; $existingIds = array_column($parentDataSources, 'id'); foreach ($childDataSources as $childDataSource) { if (in_array($childDataSource['id'], $existingIds, true)) { throw new LayoutIncludeException( __('exceptions.layout.duplicate_data_source_id', ['id' => $childDataSource['id']]) ); } $merged[] = $childDataSource; $existingIds[] = $childDataSource['id']; } return $merged; } /** * components 병합 - 부모의 slot 속성을 자식 slots 데이터로 교체 * * @param array|null $sourceMeta ['kind' => 'base', 'layout' => '부모 레이아웃명'] 또는 null (편집 모드 전용) * * @since engine-v1.50.0 `$sourceMeta` 옵션 추가 */ private function mergeComponents(array $parentComponents, array $childSlots, ?array $sourceMeta = null): array { return $this->replaceSlots($parentComponents, $childSlots, $sourceMeta); } /** * modals 병합 - ID 기반으로 자식이 부모를 오버라이드 * * @param array $parentModals 부모 레이아웃의 modals 배열 * @param array $childModals 자식 레이아웃의 modals 배열 * @return array 병합된 modals 배열 */ private function mergeModals(array $parentModals, array $childModals): array { // ID를 키로 하는 맵 생성 (부모 먼저) $modalsById = []; foreach ($parentModals as $modal) { if (isset($modal['id'])) { $modalsById[$modal['id']] = $modal; } } // 자식 모달로 오버라이드 또는 추가 foreach ($childModals as $modal) { if (isset($modal['id'])) { $modalsById[$modal['id']] = $modal; } } return array_values($modalsById); } /** * init_actions 병합 - 부모 액션 먼저, 자식 액션 나중에 실행 * * 편집 모드(`$sourceMeta` 비-null)에서는 각 항목에 `__source` 출처 메타를 부착한다 * 부모 항목 = `$sourceMeta`(kind:'base'), 자식 항목 * = `['kind'=>'route', 'layout'=>$childLayoutName]`. [화면 동작] 탭이 부모/자식 * 동작을 출처 배지로 구분하고 부모 항목을 읽기전용으로 표시하는 근거가 된다. * dispatch 는 항목에서 화이트리스트 키만 추출(TemplateApp.ts:4014-4029)하므로 * `__source` 부착은 런타임 무영향이고, 저장 시 `stripInheritedFromLayoutContent` 가 * `__editor.original` 로 부모분·`__source` 를 제거(기존 경로). 운영 렌더 * (`$sourceMeta` null)는 부착하지 않아 응답 형식이 종전과 100% 동일하다. * * @param array $parentActions 부모 레이아웃의 init_actions 배열 * @param array $childActions 자식 레이아웃의 init_actions 배열 * @param array|null $sourceMeta 부모(base) 출처 메타 — null 이면 운영 렌더(부착 안 함) * @param string|null $childLayoutName 자식 레이아웃명 — 자식 항목 `__source.layout` 에 사용 * @return array 병합된 init_actions 배열 */ private function mergeInitActions( array $parentActions, array $childActions, ?array $sourceMeta = null, ?string $childLayoutName = null, ): array { if ($sourceMeta === null) { // 운영 렌더 경로 — 종전과 동일(부착 없음). return array_merge($parentActions, $childActions); } $childMeta = ['kind' => 'route', 'layout' => $childLayoutName]; $stamp = static function (array $items, array $meta): array { $out = []; foreach ($items as $item) { if (is_array($item)) { $item['__source'] = $meta; } $out[] = $item; } return $out; }; return array_merge( $stamp($parentActions, $sourceMeta), $stamp($childActions, $childMeta), ); } /** * defines 병합 - 자식 값이 부모를 오버라이드 * * 정적 상수 정의를 병합합니다. * 동일한 키가 있으면 자식 레이아웃의 값이 우선합니다. * * @param array $parentDefines 부모 레이아웃의 defines 객체 * @param array $childDefines 자식 레이아웃의 defines 객체 * @return array 병합된 defines 객체 */ private function mergeDefines(array $parentDefines, array $childDefines): array { // 자식 값이 부모를 오버라이드 (array_merge는 동일 키 시 뒤의 값이 우선) return array_merge($parentDefines, $childDefines); } /** * computed 병합 - 자식 값이 부모를 오버라이드 * * 파생 상태 표현식을 병합합니다. 동일한 키가 있으면 자식 레이아웃의 표현식이 우선합니다. * * @param array $parentComputed 부모 레이아웃의 computed 객체 * @param array $childComputed 자식 레이아웃의 computed 객체 * @return array 병합된 computed 객체 */ private function mergeComputed(array $parentComputed, array $childComputed): array { // 자식 값이 부모를 오버라이드 (array_merge는 동일 키 시 뒤의 값이 우선) return array_merge($parentComputed, $childComputed); } /** * computed 키별 출처 맵을 만든다. * * 키 출처를 3종으로 구분한다: * - 'base' : 부모(공통)만 선언 — 〔공통〕배지 * - 'route' : 자식(이 페이지)만 선언 — 무배지 * - 'route-override' : 부모+자식 동시 선언(자식이 부모를 덮음) — 〔이 페이지에서 덮음〕 * 승격 배지 + 공통값 되돌리기 * * [자동 계산] 탭이 부모/자식 computed 를 배지로 구분하고 덮어쓰기 안내를 표시하는 근거. * 'route'(순수 자식)와 'route-override'(덮음)를 구분해야 ComputedForm 이 되돌리기 버튼을 * 덮은 키에만 노출할 수 있다. 본 맵은 **레이아웃 최상위 `__computedSource`** 에 부착되며 * (computed 객체 내부 아님), 그래야 calculateComputed/ActionDispatcher/DynamicRenderer 의 * computed 키 순회가 메타 키를 표현식으로 오평가하지 않는다(편집 모드 한정 부착). * * @param array $parentComputed 부모 computed 객체 * @param array $childComputed 자식 computed 객체 * @return array 키 → 'base'|'route'|'route-override' */ private function buildComputedSourceMap(array $parentComputed, array $childComputed): array { $map = []; foreach (array_keys($parentComputed) as $key) { $map[$key] = 'base'; } foreach (array_keys($childComputed) as $key) { // 부모에도 있던 키를 자식이 다시 선언 = 덮음(override). $map[$key] = isset($map[$key]) ? 'route-override' : 'route'; } return $map; } /** * named_actions 병합 - 자식 값이 부모를 오버라이드 * * 재사용 가능한 액션 정의를 병합합니다. 동일한 키가 있으면 자식 값이 우선합니다. * * @param array $parentNamedActions 부모 레이아웃의 named_actions 객체 * @param array $childNamedActions 자식 레이아웃의 named_actions 객체 * @return array 병합된 named_actions 객체 */ private function mergeNamedActions(array $parentNamedActions, array $childNamedActions): array { // 자식 값이 부모를 오버라이드 (array_merge는 동일 키 시 뒤의 값이 우선) return array_merge($parentNamedActions, $childNamedActions); } /** * 얕은 병합 (Shallow Merge) - 자식 값이 부모를 오버라이드 * * 1단계 키만 병합합니다. 동일한 키가 있으면 자식 값이 우선합니다. * initLocal, initGlobal, initIsolated 등 상태 초기값 병합에 사용됩니다. * * @param array $parent 부모 레이아웃의 객체 * @param array $child 자식 레이아웃의 객체 * @return array 병합된 객체 */ private function mergeShallow(array $parent, array $child): array { // 자식 값이 부모를 오버라이드 (array_merge는 동일 키 시 뒤의 값이 우선) return array_merge($parent, $child); } /** * scripts 병합 - ID 기반으로 자식이 부모를 오버라이드 * * 외부 스크립트 목록을 병합합니다. * 동일한 ID가 있으면 자식 레이아웃의 스크립트가 우선합니다. * * @param array $parentScripts 부모 레이아웃의 scripts 배열 * @param array $childScripts 자식 레이아웃의 scripts 배열 * @return array 병합된 scripts 배열 */ private function mergeScripts(array $parentScripts, array $childScripts): array { // ID를 키로 하는 맵 생성 (부모 먼저) $scriptsById = []; foreach ($parentScripts as $script) { if (isset($script['id'])) { $scriptsById[$script['id']] = $script; } } // 자식 스크립트로 오버라이드 또는 추가 foreach ($childScripts as $script) { if (isset($script['id'])) { $scriptsById[$script['id']] = $script; } } return array_values($scriptsById); } /** * permissions 병합 - 중복 제거하여 합집합 반환 * * 부모와 자식 레이아웃의 권한을 병합합니다. * 두 배열을 합치고 중복을 제거합니다. * * @param array $parentPermissions 부모 레이아웃의 permissions 배열 * @param array $childPermissions 자식 레이아웃의 permissions 배열 * @return array 병합된 permissions 배열 */ private function mergePermissions(array $parentPermissions, array $childPermissions): array { $parentIsFlat = empty($parentPermissions) || array_is_list($parentPermissions); $childIsFlat = empty($childPermissions) || array_is_list($childPermissions); // 둘 다 flat array → 기존 합집합 (하위 호환) if ($parentIsFlat && $childIsFlat) { return array_values(array_unique(array_merge($parentPermissions, $childPermissions))); } // 구조화 포함 시 AND 결합 return ['and' => [$parentPermissions, $childPermissions]]; } /** * globalHeaders 병합 - pattern 기준으로 자식이 부모를 오버라이드 * * 부모와 자식 레이아웃의 globalHeaders를 병합합니다. * 동일한 pattern에 대해서는 headers를 병합하며, 자식의 헤더가 우선합니다. * * @param array $parentHeaders 부모 레이아웃의 globalHeaders 배열 * @param array $childHeaders 자식 레이아웃의 globalHeaders 배열 * @return array 병합된 globalHeaders 배열 */ private function mergeGlobalHeaders(array $parentHeaders, array $childHeaders): array { // pattern을 키로 하는 맵 생성 $merged = []; // 부모 헤더 먼저 추가 foreach ($parentHeaders as $rule) { $pattern = $rule['pattern'] ?? '*'; $merged[$pattern] = $rule; } // 자식 헤더로 덮어쓰기 (동일 pattern은 headers 병합) foreach ($childHeaders as $rule) { $pattern = $rule['pattern'] ?? '*'; if (isset($merged[$pattern])) { // 동일 pattern: headers 병합 (자식 우선) $merged[$pattern]['headers'] = array_merge( $merged[$pattern]['headers'] ?? [], $rule['headers'] ?? [] ); } else { $merged[$pattern] = $rule; } } return array_values($merged); } /** * 컴포넌트 트리를 재귀적으로 탐색하여 slot 교체 * * slot 속성이 있는 컴포넌트를 찾아서: * - 해당 slot에 대한 데이터가 있으면 슬롯 컴포넌트의 children에 슬롯 내용 삽입 * (슬롯 래퍼 컴포넌트의 id, name, props 등은 유지됨) * - 해당 slot에 대한 데이터가 없으면 slot 속성 유지 (다음 상속에서 사용) * * $sourceMeta 가 전달되면 각 노드에 `__source` 출처 메타를 부여한다 * 일반 사이트 렌더는 null 전달 → 메타 미부여. * * @param array $components 컴포넌트 배열 * @param array $slots 슬롯 데이터 (슬롯명 => 컴포넌트 배열) * @param array|null $sourceMeta ['kind' => 'base'|'route', 'layout' => '레이아웃명'] 또는 null * @return array 슬롯이 교체된 컴포넌트 배열 * * @since engine-v1.50.0 `$sourceMeta` 옵션 추가 */ private function replaceSlots(array $components, array $slots, ?array $sourceMeta = null): array { $result = []; foreach ($components as $component) { // 텍스트 노드 등 비-배열 children 은 그대로 보존 (component 가정 불가) if (! is_array($component)) { $result[] = $component; continue; } // slot 속성이 있고 해당 slot 데이터가 존재하면 children에 삽입 if (isset($component['slot']) && isset($slots[$component['slot']])) { // 슬롯 래퍼 컴포넌트 복사 (id, name, props 등 유지) $resultComponent = $component; // 슬롯 래퍼는 _fromBase 미마킹 — 페이지 콘텐츠 진입점이므로 // remount되어야 localDynamicState가 초기화됨 // @since engine-v1.24.8 // slot 속성 제거 (병합 완료) unset($resultComponent['slot']); // 슬롯 내용을 children에 삽입 (슬롯 children은 _fromBase 미마킹 → remount 보장) $slotComponents = $slots[$component['slot']]; // 배열인지 확인 (단일 컴포넌트 vs 복수 컴포넌트) if (isset($slotComponents[0]) && is_array($slotComponents[0])) { // 복수 컴포넌트 - children 배열로 설정 $resultComponent['children'] = $slotComponents; } else { // 단일 컴포넌트 - 배열로 감싸서 children에 설정 $resultComponent['children'] = [$slotComponents]; } // 슬롯 래퍼 자체는 base 출처(레이아웃이 정의한 컴포넌트). slot children 은 route 출처 if ($sourceMeta !== null) { $resultComponent['__source'] = $sourceMeta; $resultComponent['children'] = $this->markSourceMeta( $resultComponent['children'], ['kind' => 'route', 'layout' => $sourceMeta['layout'] ?? ''] ); } $result[] = $resultComponent; } else { // slot이 없거나 교체할 데이터가 없으면 그대로 유지 (base 컴포넌트) $resultComponent = $component; // base 컴포넌트 마킹 — extends 사용 시 base에서 온 컴포넌트 식별 // @since engine-v1.24.8 $resultComponent['_fromBase'] = true; if ($sourceMeta !== null) { $resultComponent['__source'] = $sourceMeta; } // children이 있으면 재귀적으로 처리 if (isset($component['children']) && is_array($component['children'])) { $resultComponent['children'] = $this->replaceSlots( $component['children'], $slots, $sourceMeta ); } $result[] = $resultComponent; } } return $result; } /** * 컴포넌트 트리에 단일 출처 메타를 재귀적으로 부여합니다. * * `replaceSlots` 의 slot children(라우트 콘텐츠) 트리 전체에 같은 출처 메타를 * 부착할 때 사용합니다. 이미 `__source` 가 설정된 노드는 보존(`applyExtensions` * 가 부여한 extension 메타 덮어쓰기 방지). * * @param array $components 컴포넌트 배열 * @param array $sourceMeta 부여할 메타 (예: ['kind' => 'route', 'layout' => 'index']) * @return array 메타가 부여된 컴포넌트 배열 * * @since engine-v1.50.0 */ private function markSourceMeta(array $components, array $sourceMeta): array { $result = []; foreach ($components as $component) { if (! is_array($component)) { $result[] = $component; continue; } $resultComponent = $component; // 이미 출처 메타가 있으면 보존 (확장 주입 노드 등) if (! isset($resultComponent['__source'])) { $resultComponent['__source'] = $sourceMeta; } if (isset($component['children']) && is_array($component['children'])) { $resultComponent['children'] = $this->markSourceMeta($component['children'], $sourceMeta); } $result[] = $resultComponent; } return $result; } /** * 병합 결과에서 불필요한 필드 제거 (extends, slots) * * 주의: slot 속성은 replaceSlots에서 사용된 것만 제거되므로 * 여기서는 사용되지 않은 slot을 유지합니다 (다음 상속에서 사용될 수 있음) */ private function removeUnnecessaryFields(array $layout): array { // 최상위 레벨에서 제거 (extends, slots만 - slot은 유지) unset($layout['extends'], $layout['slots']); return $layout; } /** * 레이아웃을 로드하고 상속 구조를 병합합니다. (캐싱 적용) * * `$withSourceMeta` 가 true 면 각 노드에 `__source` 출처 메타를 부여하고, * 메타 포함/미포함 결과는 별도 캐시 키로 분리한다. * * @param int $templateId 대상 템플릿 ID * @param string $layoutName 대상 레이아웃 이름 * @param bool $withSourceMeta 편집 모드 출처 메타 부여 여부 * @return array 부모/자식 상속 병합이 적용된 레이아웃 데이터 * * @throws CircularReferenceException 순환 참조 감지 시 * @throws \Exception 최대 깊이 초과 시 * * @since engine-v1.50.0 `$withSourceMeta` 옵션 추가 */ public function loadAndMergeLayout(int $templateId, string $layoutName, bool $withSourceMeta = false): array { // Before 훅 - 로드 전 HookManager::doAction('core.layout.before_load', $templateId, $layoutName); $cacheEnabled = (bool) g7_core_settings('cache.layout_enabled', true); // 캐시 비활성 시 매번 병합 실행 if (! $cacheEnabled) { $merged = $this->loadAndMergeLayoutInternal($templateId, $layoutName, $withSourceMeta); // 공개 서빙 응답에서 개발자용 comment 필드 제거 (편집 모드는 보존) if (! $withSourceMeta) { $merged = $this->stripDeveloperComments($merged); } HookManager::doAction('core.layout.after_load', $merged, $templateId, $layoutName, false); return $merged; } $cacheKey = $this->getMergedLayoutCacheKey($templateId, $layoutName, $withSourceMeta); // 캐시에서 시도 $cached = $this->cache->get($cacheKey); if ($cached !== null) { $this->cacheStats['hits']++; Log::debug('레이아웃 캐시 히트', [ 'template_id' => $templateId, 'layout_name' => $layoutName, 'cache_key' => $cacheKey, ]); // After 훅 - 캐시에서 로드 완료 HookManager::doAction('core.layout.after_load', $cached, $templateId, $layoutName, true); return $cached; } // 캐시 미스 $this->cacheStats['misses']++; Log::debug('레이아웃 캐시 미스', [ 'template_id' => $templateId, 'layout_name' => $layoutName, 'cache_key' => $cacheKey, ]); // 병합된 레이아웃 생성 $mergedLayout = $this->loadAndMergeLayoutInternal($templateId, $layoutName, $withSourceMeta); // 공개 서빙 응답에서 개발자용 comment 필드 제거 (편집 모드는 보존). // withSourceMeta 가 캐시 키에 반영되므로 공개/편집 캐시가 분리되어 안전. if (! $withSourceMeta) { $mergedLayout = $this->stripDeveloperComments($mergedLayout); } // 캐시에 저장 $cacheTtl = $this->getCacheTtl(); $this->cache->put($cacheKey, $mergedLayout, $cacheTtl); Log::info('레이아웃 병합 및 캐싱 완료', [ 'template_id' => $templateId, 'layout_name' => $layoutName, 'cache_key' => $cacheKey, 'ttl' => $cacheTtl, ]); // After 훅 - DB에서 로드 및 병합 완료 HookManager::doAction('core.layout.after_load', $mergedLayout, $templateId, $layoutName, false); return $mergedLayout; } /** * 레이아웃을 로드하고 상속 구조를 병합합니다. (내부 메서드, 캐싱 없음) * * @throws CircularReferenceException 순환 참조 감지 시 * @throws \Exception 최대 깊이 초과 시 * * @since engine-v1.50.0 `$withSourceMeta` 옵션 추가 */ private function loadAndMergeLayoutInternal(int $templateId, string $layoutName, bool $withSourceMeta = false): array { // 1. 순환 참조 감지 if (in_array($layoutName, $this->loadStack, true)) { Log::error('레이아웃 순환 참조 감지', [ 'stack' => $this->loadStack, 'current' => $layoutName, ]); throw new CircularReferenceException($this->loadStack, $layoutName); } // 2. 스택 깊이 제한 검증 $maxDepth = $this->getMaxDepth(); if (count($this->loadStack) >= $maxDepth) { Log::error('레이아웃 중첩 깊이 초과', [ 'stack' => $this->loadStack, 'current' => $layoutName, 'max_depth' => $maxDepth, ]); throw new LayoutIncludeException( __('exceptions.max_depth_exceeded', ['max' => $maxDepth]), $layoutName, $this->loadStack, ); } // 3. 현재 레이아웃을 스택에 추가 $this->loadStack[] = $layoutName; try { // 4. 레이아웃 데이터 로드 (LayoutResolver를 통해 우선순위 적용) $layout = $this->resolveLayout($templateId, $layoutName); if (! $layout) { throw new ModelNotFoundException( "Layout not found: template_id={$templateId}, name={$layoutName}" ); } $layoutData = $layout->content; // 5. 상속 처리 (extends가 있는 경우) if (isset($layoutData['extends'])) { $parentLayoutName = $layoutData['extends']; // 부모 레이아웃 존재 여부 먼저 확인 $parentExists = $this->resolveLayout($templateId, $parentLayoutName); if (! $parentExists) { Log::error('부모 레이아웃을 찾을 수 없음', [ 'template_id' => $templateId, 'parent_layout' => $parentLayoutName, 'child_layout' => $layoutName, ]); throw new ModelNotFoundException( __('exceptions.layout.parent_not_found', [ 'parent' => $parentLayoutName, 'child' => $layoutName, ]) ); } // 부모 레이아웃 재귀적으로 로드 및 병합 (캐싱 버전 호출) $parentLayout = $this->loadAndMergeLayout($templateId, $parentLayoutName, $withSourceMeta); // 부모와 자식 병합 (기존 mergeLayouts 메서드 재사용) // 편집 모드에서는 base 출처 메타를 부여한다 — 부모 레이아웃에서 온 노드 식별 $sourceMeta = $withSourceMeta ? ['kind' => 'base', 'layout' => $parentLayoutName] : null; $mergedLayout = $this->mergeLayouts($parentLayout, $layoutData, $sourceMeta); // 상속 체인 보존 — 자식 서빙 시 base 를 target_layout 으로 하는 overlay // (예: 헤더 통화 슬롯 주입)가 매칭되도록 부모 이름을 비-렌더 메타로 남긴다. // `LayoutExtensionService::applyExtensions` 가 [layoutName] + __extends_chain 을 // overlay 매칭 대상에 포함하고, 최종 응답 직전 이 키를 제거하므로 일반/편집 응답 // 형식은 종전과 동일하다. 부모가 다단계 상속이면 부모 체인을 이어받아 누적한다. $parentChain = is_array($parentLayout['__extends_chain'] ?? null) ? $parentLayout['__extends_chain'] : []; $mergedLayout['__extends_chain'] = array_values(array_unique( array_merge([$parentLayoutName], $parentChain) )); // 편집 모드 응답에는 자식 원본(`$layoutData`) 을 별도 컨테이너로 보존한다 // 저장 시 클라이언트가 머지된 트리에서 원본을 // 추측 복원하지 않고, 본 메타에서 원본 그대로 가져다 PUT 한다. if ($withSourceMeta) { $mergedLayout['__editor'] = [ 'original' => $layoutData, ]; } } else { // 상속이 없으면 현재 레이아웃 그대로 반환 $mergedLayout = $layoutData; // extends 가 없는 레이아웃의 컴포넌트는 모두 자기 출처 — 'route' 메타 부여 // 편집 모드에서만, 일반 사이트 렌더는 메타 미부여 if ($withSourceMeta && isset($mergedLayout['components']) && is_array($mergedLayout['components'])) { $mergedLayout['components'] = $this->markSourceMeta( $mergedLayout['components'], ['kind' => 'route', 'layout' => $layoutName] ); // 편집 모드: 독립 레이아웃도 원본 컨테이너를 보존해 저장 시 SSoT 로 사용. // 합본/원본이 같지만 클라이언트의 저장 경로를 단일화하기 위해 항상 부착. $mergedLayout['__editor'] = [ 'original' => $layoutData, ]; } } return $mergedLayout; } finally { // 6. 스택에서 현재 레이아웃 제거 (finally로 예외 발생 시에도 실행 보장) array_pop($this->loadStack); } } /** * 레이아웃을 해석하여 실제 로드할 레이아웃 반환 * * 모듈 레이아웃 이름 패턴인 경우 LayoutResolverService를 통해 * 오버라이드 여부를 확인하고 적절한 레이아웃을 반환합니다. * 일반 레이아웃은 기존 방식대로 처리합니다. */ private function resolveLayout(int $templateId, string $layoutName): ?TemplateLayout { // 모듈 레이아웃 이름 패턴 확인 (vendor-module_path_path 형식) // 예: sirsoft-ecommerce_admin_products_index if ($this->isModuleLayoutName($layoutName)) { // LayoutResolverService를 통해 우선순위 적용 (오버라이드 > 모듈 기본) $resolved = $this->layoutResolverService->resolve($layoutName, $templateId); if ($resolved) { Log::debug('레이아웃 해석 완료', [ 'template_id' => $templateId, 'layout_name' => $layoutName, 'resolved_id' => $resolved->id, 'source_type' => $resolved->source_type?->value, ]); return $resolved; } } // 일반 레이아웃은 기존 방식으로 조회 return $this->layoutRepository->findByName($templateId, $layoutName); } /** * 모듈 레이아웃 이름 패턴인지 확인 * * 모듈 레이아웃 이름은 vendor-module.path 또는 vendor-module_path 형식입니다. * 예: sirsoft-ecommerce.admin_products_index (DOT 포맷) * sirsoft-ecommerce_admin_products_index (UNDERSCORE 포맷, 하위 호환) */ private function isModuleLayoutName(string $layoutName): bool { // 모듈 레이아웃 이름 패턴: vendor-module.path 또는 vendor-module_path // - vendor와 module 사이에 하이픈(-) // - module과 path 사이에 DOT(.) 또는 UNDERSCORE(_) // 예: sirsoft-ecommerce.admin_products_index (DOT - 표준 포맷) // sirsoft-ecommerce_admin_products_index (UNDERSCORE - 하위 호환) return (bool) preg_match('/^[a-z0-9]+-[a-z0-9]+[._]/', $layoutName); } /** * 병합된 레이아웃 캐시 키 생성 * * 모듈 레이아웃의 경우 소스 해시를 포함하여 오버라이드 정보를 반영합니다. * `$withSourceMeta` 가 true 면 캐시 키에 `.with_source_meta` 접미사를 붙여 * 일반 응답 캐시와 분리합니다. * * @since engine-v1.50.0 `$withSourceMeta` 옵션 추가 */ private function getMergedLayoutCacheKey(int $templateId, string $layoutName, bool $withSourceMeta = false): string { $metaSuffix = $withSourceMeta ? '.with_source_meta' : ''; // 모듈 레이아웃인 경우 소스 정보를 캐시 키에 포함 if ($this->isModuleLayoutName($layoutName)) { // 해석 결과를 기반으로 소스 해시 생성 $resolved = $this->layoutResolverService->resolve($layoutName, $templateId); if ($resolved) { $sourceHash = md5($resolved->source_type?->value.$resolved->source_identifier); return "template.{$templateId}.layout.{$layoutName}.{$sourceHash}{$metaSuffix}"; } } return "template.{$templateId}.layout.{$layoutName}{$metaSuffix}"; } /** * 특정 레이아웃의 캐시를 무효화합니다. * * @param int $templateId 대상 템플릿 ID * @param string $layoutName 대상 레이아웃 이름 */ public function clearLayoutCache(int $templateId, string $layoutName): void { // Before 훅 - 캐시 무효화 전 HookManager::doAction('core.layout.before_cache_clear', $templateId, $layoutName); // 일반 응답과 편집 모드(`with_source_meta=1`) 응답 두 캐시 키 모두 무효화 $cacheKey = $this->getMergedLayoutCacheKey($templateId, $layoutName, false); $this->cache->forget($cacheKey); $this->cache->forget($this->getMergedLayoutCacheKey($templateId, $layoutName, true)); // PublicLayoutController 서빙 캐시도 무효화 // PublicLayoutController::serve()에서 "layout.{identifier}.{name}.v{version}" 키로 별도 캐싱 $this->clearPublicServingCache($templateId, $layoutName); // 모듈 레이아웃인 경우 LayoutResolver 캐시도 무효화 if ($this->isModuleLayoutName($layoutName)) { $this->layoutResolverService->clearResolutionCache($layoutName, $templateId); } Log::info('레이아웃 캐시 무효화', [ 'template_id' => $templateId, 'layout_name' => $layoutName, 'cache_key' => $cacheKey, ]); // After 훅 - 캐시 무효화 후 HookManager::doAction('core.layout.after_cache_clear', $templateId, $layoutName, $cacheKey); } /** * PublicLayoutController의 서빙 캐시를 무효화합니다. * * PublicLayoutController::serve()는 "layout.{identifier}.{name}.v{version}" 키로 * 별도 캐싱하므로, 레이아웃 수정 시 이 캐시도 함께 삭제해야 합니다. * * @param int $templateId 템플릿 ID * @param string $layoutName 레이아웃 이름 */ private function clearPublicServingCache(int $templateId, string $layoutName): void { $template = $this->templateRepository->findById($templateId); if (! $template) { return; } $identifier = $template->identifier; // 원시 키 읽기는 `cache:clear` 직후 0 을 돌려주어 `.v0` 키를 지우고 실제 키는 남긴다 — // 트레이트 게터는 부재 시 재생성하므로 실제 서빙 키와 같은 버전을 본다. $cacheVersion = self::getExtensionCacheVersion(); // PublicLayoutController::serve() 가 일반 응답과 편집 모드(`with_source_meta=1`) 응답을 // 별도 캐시 키로 저장한다 (`.meta` 접미사). 본 PR Phase 3 S5a-1 에서 편집 모드 응답 캐시 // 키가 추가되었으나 그 무효화는 누락 — 본 결함은 편집기가 저장 후 새로고침해도 stale // 응답을 받는 현상으로 표출된다. 일반/편집 모드 두 키 모두 무효화한다. $this->cache->forget("layout.{$identifier}.{$layoutName}.v{$cacheVersion}"); $this->cache->forget("layout.{$identifier}.{$layoutName}.v{$cacheVersion}.meta"); } /** * 특정 레이아웃을 extends하는 모든 자식 레이아웃의 캐시를 재귀적으로 무효화합니다. * * @param int $templateId 대상 템플릿 ID * @param string $layoutName 변경된 부모 레이아웃 이름 */ public function clearDependentLayoutsCache(int $templateId, string $layoutName): void { // Before 훅 - 재귀적 캐시 무효화 전 HookManager::doAction('core.layout.before_dependent_cache_clear', $templateId, $layoutName); // 1. 현재 레이아웃 캐시 삭제 $this->clearLayoutCache($templateId, $layoutName); // 2. 이 레이아웃을 extends하는 자식 레이아웃 찾기 $children = $this->layoutRepository->getChildrenByExtends($templateId, $layoutName); // 3. 자식 레이아웃들의 캐시 재귀적으로 삭제 foreach ($children as $child) { $this->clearDependentLayoutsCache($templateId, $child->name); } if ($children->isNotEmpty()) { Log::info('자식 레이아웃 캐시 재귀적 무효화', [ 'template_id' => $templateId, 'parent_layout' => $layoutName, 'children_count' => $children->count(), ]); } // After 훅 - 재귀적 캐시 무효화 후 HookManager::doAction('core.layout.after_dependent_cache_clear', $templateId, $layoutName, $children->count()); } /** * 캐시 히트율 통계 조회 * * @return array{hits: int, misses: int, total: int, hit_rate: float} */ public function getCacheStats(): array { $total = $this->cacheStats['hits'] + $this->cacheStats['misses']; $hitRate = $total > 0 ? round(($this->cacheStats['hits'] / $total) * 100, 2) : 0.0; return [ 'hits' => $this->cacheStats['hits'], 'misses' => $this->cacheStats['misses'], 'total' => $total, 'hit_rate' => $hitRate, ]; } /** * 캐시 통계 초기화 */ public function resetCacheStats(): void { $this->cacheStats = [ 'hits' => 0, 'misses' => 0, ]; } /** * 템플릿 identifier와 레이아웃 이름으로 병합된 레이아웃 조회 * * `$withSourceMeta` 가 true 면 응답의 각 노드 및 data_source 에 `__source` 출처 * 메타를 부여한다. 옵션 미사용 시 응답 형식은 종전과 100% 동일. * * @param string $templateIdentifier 템플릿 identifier * @param string $layoutName 레이아웃 이름 * @param bool $withSourceMeta 편집 모드 출처 메타 부여 여부 * @return array 병합 + 확장 + (옵션 시) 출처 메타가 부여된 레이아웃 데이터 * * @throws ModelNotFoundException 템플릿을 찾을 수 없거나 비활성화된 경우 * * @since engine-v1.50.0 `$withSourceMeta` 옵션 추가 */ public function getLayout(string $templateIdentifier, string $layoutName, bool $withSourceMeta = false): array { // Before 훅 - 레이아웃 조회 전 HookManager::doAction('core.layout.before_get', $templateIdentifier, $layoutName); // 템플릿 조회 $template = $this->templateRepository->findByIdentifier($templateIdentifier); if (! $template) { throw new ModelNotFoundException( __('exceptions.template_not_found', ['identifier' => $templateIdentifier]) ); } // 활성화된 템플릿만 허용 if ($template->status !== ExtensionStatus::Active->value) { throw new ModelNotFoundException( __('exceptions.template_not_active', [ 'identifier' => $templateIdentifier, 'status' => $template->status, ]) ); } // 레이아웃 로드 및 병합 (캐싱 포함) $layout = $this->loadAndMergeLayout($template->id, $layoutName, $withSourceMeta); // 모듈/플러그인 Extension 적용 (Overlay, Extension Point) $layout = $this->layoutExtensionService->applyExtensions($layout, $template->id, $withSourceMeta); // 편집 모드 응답에 자식 레이아웃의 실제 DB lock_version 동봉. // PublicLayoutController 가 LayoutResource 를 거치지 않고 머지된 배열을 그대로 반환하므로, // 낙관적 잠금 흐름에 필요한 lock_version 을 응답 본문에 직접 부착해야 한다. 일반 사이트 // 렌더(`withSourceMeta=false`)는 부착하지 않아 응답 형식이 종전과 100% 동일. if ($withSourceMeta) { $childRow = $this->layoutRepository->findByName($template->id, $layoutName); if ($childRow !== null) { $layout['lock_version'] = (int) ($childRow->lock_version ?? 0); } } // 편집 모드: data_sources 에 출처 메타(`__source`) 부여. // 같은 data_source id 를 여러 확장이 서로 다른 shape 로 정의할 때, 편집기 캔버스의 // 샘플 데이터 해소(sampleDataProvider)가 그 데이터소스의 출처 스펙 샘플을 우선 선택해 // 전역 id 충돌을 해소하도록 한다(계획서). 일반 렌더는 부여하지 않아 // 운영 화면 영향 0. 이미 __source 가 있는 항목(확장 주입)은 보존. if ($withSourceMeta && isset($layout['data_sources']) && is_array($layout['data_sources'])) { $dsSourceMeta = $this->deriveDataSourceSourceMeta($layoutName, $template->id); foreach ($layout['data_sources'] as $idx => $dataSource) { if (is_array($dataSource) && ! isset($dataSource['__source'])) { $layout['data_sources'][$idx]['__source'] = $dsSourceMeta; } } } // After 훅 - 레이아웃 조회 후 HookManager::doAction('core.layout.after_get', $layout, $templateIdentifier, $layoutName, $template); return $layout; } /** * 편집 모드 data_source 출처 메타 판정. * * 확장 prefix(`{vendor-ext}.{layout}`)를 가진 레이아웃은 소유 확장의 실제 * `source_type`(`LayoutResolverService::resolve`)으로 module/plugin 을 구분한다. * - 모듈 레이아웃 → `['kind' => 'module', 'identifier' => 'vendor-ext']` * - 플러그인 레이아웃 → `['kind' => 'plugin', 'identifier' => 'vendor-ext']` * - prefix 없음(템플릿 자체 레이아웃) → `['kind' => 'route', 'identifier' => null]` * * 엔진 `resolveSampleData.resolveSourceKey` 는 module/plugin 만 `{kind}:{identifier}` 로 * bySource 를 조회한다. editorSpecLoader 도 동일하게 module 스펙은 `module:{id}`, * plugin 스펙은 `plugin:{id}` 키로 보존하므로, kind 가 정확해야 그 확장의 샘플이 * 매칭된다. 이름 패턴만으로는 plugin 레이아웃이 모듈로 오분류되어(둘 다 `{ext}.{layout}` * 형태) `plugin:{id}` 스펙을 빗나가므로, * 해석 결과의 source_type 을 SSoT 로 삼는다. 해석 실패 시 이름 패턴으로 폴백. * * @param string $layoutName 레이아웃 이름 (예: 'sirsoft-gdpr.plugin_settings', 'admin_dashboard') * @param int $templateId 편집 대상 템플릿 ID (source_type 해석용) * @return array{kind: string, identifier: string|null} 출처 메타 */ private function deriveDataSourceSourceMeta(string $layoutName, int $templateId): array { // 확장 prefix 추출 — '{vendor-ext}.{layout}' 형태에서 첫 '.' 앞부분 $dotPos = strpos($layoutName, '.'); if ($dotPos === false) { // prefix 없음 → 템플릿 자체 레이아웃 (엔진에서 'template' 키로 폴백) return ['kind' => 'route', 'identifier' => null]; } $extensionId = substr($layoutName, 0, $dotPos); // 소유 확장의 실제 source_type 으로 module/plugin 정확 분류 (이름 패턴은 둘을 구분 못 함). // `LayoutResolverService::resolve` 는 plugin 행을 반환하지 않으므로(fromModules 스코프가 // source_type=Module 만 조회) 레이아웃 행을 직접 조회해 source_type 을 읽는다. $row = $this->layoutRepository->findByName($templateId, $layoutName); $sourceType = $row?->source_type; if ($sourceType === LayoutSourceType::Plugin) { return ['kind' => 'plugin', 'identifier' => $extensionId]; } if ($sourceType === LayoutSourceType::Module) { return ['kind' => 'module', 'identifier' => $extensionId]; } // 행/소스타입 부재 — 이름 패턴 폴백 (모듈 패턴이면 module, 아니면 plugin) $kind = $this->isModuleLayoutName($layoutName) ? 'module' : 'plugin'; return ['kind' => $kind, 'identifier' => $extensionId]; } /** * 특정 템플릿의 모든 레이아웃 조회 * * @param int $templateId 대상 템플릿 ID * @return Collection 템플릿 소속 레이아웃 컬렉션 */ public function getLayoutsByTemplateId(int $templateId) { // Before 훅 - 레이아웃 목록 조회 전 HookManager::doAction('core.layout.before_index', $templateId); $layouts = $this->layoutRepository->getByTemplateId($templateId); // After 훅 - 레이아웃 목록 조회 후 HookManager::doAction('core.layout.after_index', $layouts, $templateId); return $layouts; } /** * 목록 표시용 경량 레이아웃 행을 조회합니다. * * 본문을 반환에 담지 않으므로 파일 목록 화면이 편집 대상이 아닌 레이아웃의 본문까지 * 내려받는 일이 없다. 편집 대상 본문은 {@see getLayoutByName()} 이 제공한다. * * @param int $templateId 대상 템플릿 ID * @return \Illuminate\Support\Collection 목록 행 배열 컬렉션 */ public function getLayoutListByTemplateId(int $templateId) { // Before 훅 - 레이아웃 목록 조회 전 HookManager::doAction('core.layout.before_index', $templateId); $rows = $this->layoutRepository->getListByTemplateId($templateId); // After 훅 - 레이아웃 목록 조회 후 HookManager::doAction('core.layout.after_index', $rows, $templateId); return $rows; } /** * 특정 레이아웃 조회 (이름으로) * * @param int $templateId 대상 템플릿 ID * @param string $name 레이아웃 이름 * @return TemplateLayout|null 조회된 레이아웃 또는 null */ public function getLayoutByName(int $templateId, string $name): ?TemplateLayout { // Before 훅 - 레이아웃 조회 전 HookManager::doAction('core.layout.before_show', $templateId, $name); $layout = $this->layoutRepository->findByName($templateId, $name); // After 훅 - 레이아웃 조회 후 HookManager::doAction('core.layout.after_show', $layout, $templateId, $name); return $layout; } /** * 레이아웃 업데이트 * * @param int $templateId 대상 템플릿 ID * @param string $name 레이아웃 이름 * @param array $data 업데이트할 레이아웃 데이터 (content 키 또는 평면 배열) * @return TemplateLayout 업데이트된 레이아웃 모델 * * @throws ModelNotFoundException 레이아웃을 찾을 수 없을 때 */ public function updateLayout(int $templateId, string $name, array $data): TemplateLayout { // Before 훅 - 레이아웃 업데이트 전 HookManager::doAction('core.layout.before_update', $templateId, $name, $data); // 필터 훅 - 데이터 변형 $data = HookManager::applyFilters('core.layout.filter_update_data', $data, $templateId, $name); // 레이아웃 조회 $layout = $this->layoutRepository->findByName($templateId, $name); if (! $layout) { throw new ModelNotFoundException( "Layout not found: template_id={$templateId}, name={$name}" ); } // 낙관적 잠금 — expected_lock_version 검증 // FormRequest 가 의무화하므로 누락 시 422 에서 차단되지만, 직접 호출 안전망으로 가드. $expectedVersion = isset($data['expected_lock_version']) ? (int) $data['expected_lock_version'] : null; $currentVersion = (int) ($layout->lock_version ?? 0); if ($expectedVersion !== null && $expectedVersion !== $currentVersion) { throw new ConcurrentModificationException( currentVersion: $currentVersion, expectedVersion: $expectedVersion, resource: "template_layouts:{$layout->id}", ); } // content 키가 있으면 추출 (UpdateLayoutContentRequest 사용 시) $updateData = $data['content'] ?? $data; $oldContent = $layout->content; // 레이아웃 업데이트 (lock_version 1 증가) $layout = $this->layoutRepository->updateContent($layout->id, $updateData, $currentVersion + 1); // 버전 히스토리 저장 — 저장 시점 content 스냅샷. 모든 템플릿 유형(admin/user)이 대상이다. // (종전엔 user 템플릿만 버전을 남겼으나, admin/user 구분 없이 모든 템플릿이 편집 가능해진 // 현 정책에 맞춰 제한을 제거한다.) // changes_summary 는 직전 저장본 대비 이번 저장본의 변경을 기록한다. // (종전엔 버전 2건을 만들고 그중 하나가 자기 자신과 비교돼 changes_summary 가 항상 0 이었다 — // 최신 버전의 변경 요약이 0 으로 보여 수정 전/후 구분이 불가했던 결함 수정.) // 첫 수정 시 수정 전 원본을 baseline 버전으로 먼저 백업한다(이력이 하나도 없을 때만). // 이게 없으면 첫 수정본만 v1 으로 남아 "수정 전 상태"로 복원할 수 없다. // baseline 의 changes_summary 는 비교 대상이 없어 0(빈 요약) — 최초 원본 표식. $hasHistory = $this->versionRepository->getNextVersion($layout->id) > 1; if (! $hasHistory) { $this->versionRepository->saveVersion($layout->id, $oldContent, null); } // 이번 저장본을 새 버전으로 적재 — 직전(oldContent) 대비 변경 요약 기록. $savedVersion = $this->versionRepository->saveVersion($layout->id, $updateData, $oldContent); // 저장 응답에 현재(최신) 버전 번호 동봉 — 편집기 라우트 트리 버전 // 배지가 저장 직후 재fetch 없이 동기화되도록 transient 속성으로 부착한다 // (LayoutResource 가 current_version 으로 직렬화 — DB 컬럼 아님). $layout->setAttribute('current_version', $savedVersion->version); // 캐시 무효화 $this->clearDependentLayoutsCache($templateId, $name); // 프론트엔드 브라우저 캐시 무효화를 위해 ext.cache_version 증가 // PublicLayoutController가 ?v={version} 기반 HTTP 캐시를 사용하므로 // 버전 변경 시 브라우저가 새 URL로 인식하여 캐시를 우회합니다. // 쓰기는 트레이트 단일 지점(고정 CoreCacheDriver + 메모이즈 스토어) 경유 — // 주입 CacheInterface 직접 put 은 재바인딩/스토어 상이 시 read 와 어긋난다. $this->incrementExtensionCacheVersion(); // After 훅 - 레이아웃 업데이트 후 HookManager::doAction('core.layout.after_update', $layout, $templateId, $name, $data); return $layout; } /** * 특정 레이아웃의 최근 버전 목록 조회 (최신순) * * 버전 행은 저장할 때마다 쌓이고 정리되지 않으므로 조회 건수에 상한을 둡니다. * 더 오래된 이력이 필요하면 호출자가 `$limit` 을 넓힙니다. * * @param int $templateId 대상 템플릿 ID * @param string $name 레이아웃 이름 * @param int $limit 조회할 최대 버전 수 * @return Collection 버전 컬렉션 */ public function getLayoutVersions(int $templateId, string $name, int $limit = 100) { // Before 훅 - 버전 목록 조회 전 HookManager::doAction('core.layout.before_versions_index', $templateId, $name); // 레이아웃 조회 $layout = $this->layoutRepository->findByName($templateId, $name); if (! $layout) { throw new ModelNotFoundException( "Layout not found: template_id={$templateId}, name={$name}" ); } // 버전 목록 조회 $versions = $this->layoutRepository->getVersionsByLayoutId($layout->id, $limit); // After 훅 - 버전 목록 조회 후 HookManager::doAction('core.layout.after_versions_index', $versions, $templateId, $name); return $versions; } /** * 특정 버전의 레이아웃 조회 * * @param int $templateId 대상 템플릿 ID * @param string $name 레이아웃 이름 * @param int $version 버전 번호 * @return mixed 조회된 버전 모델 */ public function getLayoutVersion(int $templateId, string $name, int $version) { // Before 훅 - 버전 조회 전 HookManager::doAction('core.layout.before_version_show', $templateId, $name, $version); // 레이아웃 조회 $layout = $this->layoutRepository->findByName($templateId, $name); if (! $layout) { throw new ModelNotFoundException( "Layout not found: template_id={$templateId}, name={$name}" ); } // 특정 버전 조회 $layoutVersion = $this->layoutRepository->findVersionByNumber($layout->id, $version); if (! $layoutVersion) { throw new ModelNotFoundException( "Layout version not found: layout_id={$layout->id}, version={$version}" ); } // After 훅 - 버전 조회 후 HookManager::doAction('core.layout.after_version_show', $layoutVersion, $templateId, $name, $version); return $layoutVersion; } /** * 버전 복원 * * @param int $templateId 대상 템플릿 ID * @param string $name 레이아웃 이름 * @param int $versionId 복원할 버전 ID * @return mixed 새로 저장된 버전 모델 * * @throws ModelNotFoundException 레이아웃 또는 버전을 찾을 수 없을 때 */ public function restoreVersion(int $templateId, string $name, int $versionId) { // Before 훅 - 버전 복원 전 HookManager::doAction('core.layout.before_version_restore', $templateId, $name, $versionId); // 레이아웃 조회 $layout = $this->layoutRepository->findByName($templateId, $name); if (! $layout) { throw new ModelNotFoundException( "Layout not found: template_id={$templateId}, name={$name}" ); } // 버전 복원 (트랜잭션으로 처리됨) $newVersion = $this->versionRepository->restoreVersion($layout->id, $versionId); // 캐시 무효화 $this->clearDependentLayoutsCache($templateId, $name); // 프론트엔드 브라우저 캐시 무효화 (트레이트 단일 지점 경유) $this->incrementExtensionCacheVersion(); // After 훅 - 버전 복원 후 HookManager::doAction('core.layout.after_version_restore', $newVersion, $templateId, $name, $versionId); return $newVersion; } /** * 레이아웃 JSON에서 XSS 및 악의적인 코드를 제거합니다. * * @param array $layout 검증 전 레이아웃 데이터 * @return array sanitize 가 적용된 레이아웃 데이터 */ public function sanitizeLayoutJson(array $layout): array { // Before 훅 - sanitize 전 HookManager::doAction('core.layout.before_sanitize', $layout); // 1. components 배열의 각 컴포넌트를 재귀적으로 sanitize if (isset($layout['components']) && is_array($layout['components'])) { $layout['components'] = $this->sanitizeComponents($layout['components']); } // 2. data_sources의 endpoint를 sanitize if (isset($layout['data_sources']) && is_array($layout['data_sources'])) { $layout['data_sources'] = $this->sanitizeDataSources($layout['data_sources']); } // After 훅 - sanitize 후 HookManager::doAction('core.layout.after_sanitize', $layout); return $layout; } /** * 컴포넌트 배열을 재귀적으로 sanitize합니다. */ private function sanitizeComponents(array $components): array { return array_map(function ($component) { if (! is_array($component)) { return $component; } // props를 sanitize if (isset($component['props']) && is_array($component['props'])) { $component['props'] = $this->sanitizeProps($component['props']); } // children이 있으면 재귀적으로 sanitize if (isset($component['children']) && is_array($component['children'])) { $component['children'] = $this->sanitizeComponents($component['children']); } return $component; }, $components); } /** * 병합된 레이아웃에서 개발자용 comment 필드를 재귀적으로 제거합니다. * * 레이아웃 JSON 의 `comment` / `_comment` 키는 편집기(layout-editor)와 개발자를 위한 * 설명 주석으로, 프론트엔드 런타임 렌더러(DynamicRenderer)는 이를 참조하지 않는다. * 공개 서빙 응답에서만 제거하여 전송 크기를 줄이며, 편집 모드(withSourceMeta)에서는 * 호출하지 않아 보존한다. 배열/객체 노드를 재귀 순회하며 두 키만 unset 한다. * * @param array $node 정리 대상 레이아웃(또는 하위) 배열 * @return array comment 필드가 제거된 배열 */ private function stripDeveloperComments(array $node): array { unset($node['comment'], $node['_comment']); foreach ($node as $key => $value) { if (is_array($value)) { $node[$key] = $this->stripDeveloperComments($value); } } return $node; } /** * 컴포넌트의 props를 sanitize합니다. * * @param array $props 컴포넌트 속성 배열 * @return array sanitized props */ private function sanitizeProps(array $props): array { $sanitized = []; foreach ($props as $key => $value) { // 배열인 경우 재귀 처리 if (is_array($value)) { $sanitized[$key] = $this->sanitizeProps($value); continue; } // 문자열인 경우 sanitize if (is_string($value)) { $sanitized[$key] = $this->sanitizeString($value); continue; } // 그 외 타입은 그대로 유지 $sanitized[$key] = $value; } return $sanitized; } /** * 문자열에서 위험한 패턴을 제거합니다. */ private function sanitizeString(string $value): string { // 1. script, iframe, object, embed 태그 제거 $value = preg_replace('/<\s*(script|iframe|object|embed)[^>]*>.*?<\/\s*\1\s*>/is', '', $value); // 2. 인라인 이벤트 핸들러 제거 (onclick, onerror, onload 등) $value = preg_replace('/\s*on\w+\s*=\s*["\'][^"\']*["\']/i', '', $value); // 3. javascript: 프로토콜 제거 $value = preg_replace('/javascript\s*:/i', '', $value); // 4. data: 프로토콜 제거 (base64 인코딩된 악성 코드 방지) $value = preg_replace('/data\s*:/i', '', $value); // 5. vbscript: 프로토콜 제거 $value = preg_replace('/vbscript\s*:/i', '', $value); // 6. HTML entities 변환 (htmlspecialchars) $value = htmlspecialchars($value, ENT_QUOTES | ENT_HTML5, 'UTF-8', false); return $value; } /** * data_sources 배열을 sanitize합니다. */ private function sanitizeDataSources(array $dataSources): array { return array_map(function ($dataSource) { if (! is_array($dataSource)) { return $dataSource; } // endpoint가 있으면 sanitize if (isset($dataSource['endpoint']) && is_string($dataSource['endpoint'])) { $dataSource['endpoint'] = $this->sanitizeUrl($dataSource['endpoint']); } return $dataSource; }, $dataSources); } /** * URL을 sanitize합니다. (안전한 프로토콜만 허용) */ private function sanitizeUrl(string $url): string { // 1. 안전한 프로토콜 화이트리스트 (http, https만 허용) if (! preg_match('/^https?:\/\//i', $url)) { // 상대 경로는 그대로 허용 if (! str_starts_with($url, '/')) { return ''; } } // 2. javascript:, data:, vbscript: 프로토콜 차단 if (preg_match('/^(javascript|data|vbscript)\s*:/i', $url)) { return ''; } return $url; } /** * 사용자 권한에 따라 레이아웃의 컴포넌트를 필터링합니다. * * 각 컴포넌트의 permissions 배열을 확인하여, 사용자가 모든 권한을 보유하지 않으면 * 해당 컴포넌트(및 하위 children)를 제거합니다. (AND 조건) * 필터링 후 permissions 속성 자체도 제거하여 클라이언트에 노출되지 않도록 합니다. * * @param array $layout 병합된 레이아웃 데이터 * @param User|null $user 현재 사용자 (null이면 guest) * @return array 필터링된 레이아웃 데이터 */ public function filterComponentsByPermissions(array $layout, ?User $user = null): array { // components 필터링 if (! empty($layout['components'])) { $layout['components'] = $this->filterComponentTree($layout['components'], $user); } // modals 필터링 if (! empty($layout['modals'])) { $layout['modals'] = $this->filterModals($layout['modals'], $user); } // defines 필터링 if (! empty($layout['defines'])) { $layout['defines'] = $this->filterDefines($layout['defines'], $user); } return $layout; } /** * 컴포넌트 트리를 재귀적으로 필터링합니다. * * @param array $components 컴포넌트 배열 * @param User|null $user 현재 사용자 * @return array 필터링된 컴포넌트 배열 */ private function filterComponentTree(array $components, ?User $user): array { $filtered = []; foreach ($components as $component) { // permissions 속성 확인 $permissions = $component['permissions'] ?? []; if (! empty($permissions)) { // 권한 체크 (AND/OR 구조 지원) — 권한 없으면 컴포넌트 전체 제거 if (! PermissionHelper::checkWithLogic($permissions, $user)) { continue; } // 권한 있으면 permissions 속성 제거 (클라이언트 노출 방지) unset($component['permissions']); } // children 재귀 필터링 if (! empty($component['children'])) { $component['children'] = $this->filterComponentTree($component['children'], $user); } $filtered[] = $component; } return $filtered; } /** * 모달 배열을 필터링합니다. * * 모달 자체에 permissions가 있으면 모달 전체 제거. * 모달 내부 컴포넌트도 재귀 필터링. * * @param array $modals 모달 배열 * @param User|null $user 현재 사용자 * @return array 필터링된 모달 배열 */ private function filterModals(array $modals, ?User $user): array { $filtered = []; foreach ($modals as $modal) { // 모달 자체에 permissions가 있으면 전체 제거 여부 판단 $permissions = $modal['permissions'] ?? []; if (! empty($permissions)) { if (! PermissionHelper::checkWithLogic($permissions, $user)) { continue; } unset($modal['permissions']); } // 모달 내부 컴포넌트 필터링 if (! empty($modal['components'])) { $modal['components'] = $this->filterComponentTree($modal['components'], $user); } $filtered[] = $modal; } return $filtered; } /** * defines(재사용 컴포넌트 정의)를 필터링합니다. * * @param array $defines defines 배열 * @param User|null $user 현재 사용자 * @return array 필터링된 defines 배열 */ private function filterDefines(array $defines, ?User $user): array { $filtered = []; foreach ($defines as $define) { // define 자체에 permissions가 있으면 전체 제거 여부 판단 $permissions = $define['permissions'] ?? []; if (! empty($permissions)) { if (! PermissionHelper::checkWithLogic($permissions, $user)) { continue; } unset($define['permissions']); } // define 내부 컴포넌트 필터링 if (! empty($define['components'])) { $define['components'] = $this->filterComponentTree($define['components'], $user); } // define 내부 children 필터링 if (! empty($define['children'])) { $define['children'] = $this->filterComponentTree($define['children'], $user); } $filtered[] = $define; } return $filtered; } }