# 템플릿 개발 가이드라인 > 그누보드7 템플릿 개발을 위한 디렉토리 구조, 개발 프로세스, 빌드 과정 가이드 --- ## TL;DR (5초 요약) ```text 1. 디렉토리: templates/[vendor-template]/ (예: sirsoft-admin_basic) 2. 필수 파일: template.json, routes.json, components.json 3. 컴포넌트: src/components/{basic,composite,layout}/ 4. 빌드: php artisan template:build [identifier] 5. 핸들러: src/handlers/에 커스텀 액션 핸들러 정의 ``` --- ## 목차 1. [디렉토리 구조](#1-디렉토리-구조) 2. [개발 프로세스](#2-개발-프로세스) 3. [커스텀 핸들러 개발](#3-커스텀-핸들러-개발) 4. [빌드 프로세스](#4-빌드-프로세스) 5. [템플릿 네이밍 규칙](#5-템플릿-네이밍-규칙) 6. [코어 엔진과 템플릿의 역할 분리](#6-코어-엔진과-템플릿의-역할-분리) --- ## 1. 디렉토리 구조 ``` templates/_bundled/[vendor-template]/ ├── template.json # 템플릿 메타데이터 ├── routes.json # 기본 라우트 정의 ├── components.json # 컴포넌트 매니페스트 ├── /src/ │ ├── /components/ │ │ ├── /basic/ # 기본 컴포넌트 │ │ ├── /composite/ # 집합 컴포넌트 │ │ └── /layout/ # 레이아웃 컴포넌트 │ ├── /handlers/ # 커스텀 액션 핸들러 │ │ ├── index.ts # handlerMap export │ │ └── *.ts # 개별 핸들러 파일 │ └── index.ts # 컴포넌트 export ├── /dist/ # 빌드 결과 │ └── components.js └── /tests/ # Vitest 테스트 ``` ### 주요 파일 설명 | 파일 | 설명 | |------|------| | `template.json` | 템플릿 이름, 버전, 작성자 등 메타데이터 | | `routes.json` | URL 경로와 레이아웃 매핑 정의 | | `components.json` | 등록된 컴포넌트 목록 (basic, composite, layout) | | `/src/components/` | 컴포넌트 소스 코드 | | `/src/handlers/` | 커스텀 액션 핸들러 (init_actions, lifecycle, actions에서 사용) | | `/dist/components.js` | 빌드된 컴포넌트 번들 | | `/tests/` | 컴포넌트 테스트 파일 (Vitest) | --- ## 2. 개발 프로세스 ### Step 1: 컴포넌트 구현 `/src/components/` 디렉토리에 컴포넌트 개발: - 기본/집합/레이아웃 컴포넌트 개발 - **HTML 태그 직접 사용 금지** - 기존 컴포넌트 재사용 우선 ```tsx // ✅ DO: 기본 컴포넌트 사용 import { Div, H2, Button } from '../basic'; export const Card: React.FC = ({ title, onClick }) => (

{title}

); // ❌ DON'T: HTML 태그 직접 사용 export const Card = ({ title }) => (
{/* 금지! */}

{title}

{/* 금지! */}
); ``` ### Step 2: 컴포넌트 등록 `components.json`에 컴포넌트 등록: ```json { "basic": ["Button", "Input", "Div", "Span", "H1", "H2"], "composite": ["Card", "Modal", "PageHeader", "DataGrid"], "layout": ["Container", "Grid", "AdminLayout"] } ``` ### Step 3: 기본 레이아웃 정의 `/layouts/*.json`에 기본 레이아웃 정의: - JSON 스키마 준수 - 데이터 바인딩/다국어 활용 ```json { "version": "1.0.0", "layout": { "name": "AdminLayout", "children": [ { "name": "PageHeader", "props": { "title": "$t:dashboard.title" } } ] } } ``` ### Step 4: 빌드 ```bash # Artisan 명령어 사용 (권장) php artisan template:build sirsoft-admin_basic # 모든 템플릿 빌드 php artisan template:build --all # 파일 감시 모드 php artisan template:build sirsoft-admin_basic --watch ``` - `/dist/components.js` 생성 - 코어 엔진과 독립적으로 빌드 ### Step 5: 테스트 #### 테스트 실행 규칙 ```text 템플릿은 자체 vitest.config.ts를 가지며, 루트의 setup 파일과 alias를 참조함 ✅ 템플릿 디렉토리에서 실행해도 루트와 동일하게 동작 ✅ server.fs.allow로 루트 디렉토리 접근 허용 ``` #### 템플릿 vitest.config.ts 표준 각 템플릿 디렉토리에 `vitest.config.ts` 파일이 필요합니다: ```typescript import { defineConfig } from 'vitest/config'; import react from '@vitejs/plugin-react'; import path from 'path'; const rootDir = path.resolve(__dirname, '../..'); export default defineConfig({ plugins: [react()], server: { fs: { allow: [rootDir], // 루트 디렉토리 접근 허용 }, }, test: { globals: true, environment: 'jsdom', setupFiles: [path.resolve(rootDir, 'resources/js/tests/setup.ts')], include: ['src/**/*.{test,spec}.{ts,tsx}'], }, resolve: { alias: { '@': path.resolve(rootDir, 'resources/js'), }, }, }); ``` #### 테스트 실행 방법 **루트에서 실행:** ```powershell # 전체 테스트 (모든 템플릿 포함) powershell -Command "npm run test:run" # 특정 템플릿 테스트 powershell -Command "npm run test:run -- templates/sirsoft-admin_basic" # 특정 테스트 필터 powershell -Command "npm run test:run -- DataGrid" ``` **템플릿 디렉토리에서 실행:** ```powershell cd templates/sirsoft-admin_basic powershell -Command "npm run test:run" # 해당 템플릿 전체 테스트 powershell -Command "npm run test:run -- DataGrid" # 특정 테스트 필터 ``` #### 왜 이 설정이 필요한가? | 문제 | 해결 | |------|------| | 루트 setup 파일 참조 필요 | `server.fs.allow`로 루트 디렉토리 접근 허용 | | alias(@) 미적용 | `resolve.alias`에 루트 기준 경로 설정 | | 테스트 범위 제한 | `include`로 해당 템플릿만 테스트 | - 모든 컴포넌트 테스트 작성 필수 - Vitest 사용 --- ## 3. 커스텀 핸들러 개발 커스텀 핸들러는 `init_actions`, `lifecycle`, `actions`에서 호출하는 템플릿 전용 함수입니다. ### 핸들러 파일 구조 ``` /src/handlers/ ├── index.ts # handlerMap export ├── setThemeHandler.ts # 테마 관련 핸들러 ├── setLocaleHandler.ts # 언어 관련 핸들러 └── ... ``` ### 핸들러 작성 규칙 ```typescript // handlers/setThemeHandler.ts /** * 핸들러 함수 시그니처 * @param action - 액션 정의 (handler, target, params 등) * @param context - 액션 컨텍스트 (data, event, navigate 등) */ export async function setThemeHandler( action: any, context?: any ): Promise { // action.target: 바인딩이 해결된 값 const theme = action?.target; if (theme) { localStorage.setItem('g7_color_scheme', theme); applyTheme(theme); } } ``` ### handlerMap 등록 ```typescript // handlers/index.ts import { setThemeHandler, initThemeHandler } from './setThemeHandler'; import { setLocaleHandler, updateMyLanguageHandler } from './setLocaleHandler'; export const handlerMap = { // 테마 핸들러 setTheme: setThemeHandler, initTheme: initThemeHandler, // 언어 핸들러 setLocale: setLocaleHandler, updateMyLanguage: updateMyLanguageHandler, } as const; export type HandlerName = keyof typeof handlerMap; ``` ### 레이아웃 JSON에서 사용 **init_actions (레이아웃 로드 시)**: ```json { "init_actions": [ { "handler": "initTheme", "target": "{{query.theme}}" } ] } ``` **lifecycle (컴포넌트 마운트/언마운트 시)**: ```json { "id": "my_component", "lifecycle": { "onMount": [ { "type": "click", "handler": "loadData", "target": "{{route.id}}" } ], "onUnmount": [ { "type": "click", "handler": "cleanup" } ] } } ``` **actions (이벤트 기반)**: ```json { "actions": [ { "type": "click", "handler": "setTheme", "target": "dark" } ] } ``` ### 핸들러에서 접근 가능한 데이터 | 데이터 | 접근 방법 | 설명 | |--------|----------|------| | target 값 | `action.target` | 바인딩 해결된 target | | params | `action.params` | 바인딩 해결된 params 객체 | | 이벤트 | `context.event` | DOM 이벤트 객체 | | 데이터 컨텍스트 | `context.data` | route, query, _global 등 | | navigate 함수 | `context.navigate` | 페이지 이동 함수 | ### 주의사항 - ✅ 핸들러는 반드시 `handlerMap`에 등록해야 함 - ✅ 핸들러는 async 함수로 작성 가능 - ✅ `action.target`은 바인딩이 해결된 값으로 전달됨 - ❌ 등록되지 않은 핸들러는 경고 로그 출력 후 무시됨 - ❌ 핸들러 내에서 직접 DOM 조작은 최소화 --- ## 4. 빌드 프로세스 ### Artisan 빌드 명령어 (권장) G7은 크로스 플랫폼 호환을 위해 Artisan 빌드 명령어를 제공합니다: ```bash # 코어 템플릿 엔진 빌드 (기본) php artisan core:build # 코어 전체 빌드 (npm run build) php artisan core:build --full # 코어 파일 감시 모드 php artisan core:build --watch # 템플릿 빌드 php artisan template:build sirsoft-admin_basic # 모든 템플릿 빌드 php artisan template:build --all # 템플릿 파일 감시 모드 php artisan template:build sirsoft-admin_basic --watch ``` ### 빌드 명령어 요약 | 명령어 | 설명 | 결과물 | |--------|------|--------| | `php artisan core:build` | 코어 템플릿 엔진 빌드 | `/public/build/core/template-engine.min.js` | | `php artisan core:build --full` | 코어 전체 빌드 | `/public/build/` | | `php artisan template:build [id]` | 템플릿 빌드 | `/templates/[id]/dist/components.js` | | `php artisan module:build [id]` | 모듈 빌드 | `/modules/[id]/dist/` | ### 빌드 순서 (권장) ```bash # 1. 코어 빌드 php artisan core:build # 2. 템플릿 빌드 php artisan template:build sirsoft-admin_basic # 3. 모듈 빌드 (필요시) php artisan module:build sirsoft-ecommerce ``` ### 직접 npm 사용 시 (Windows) Windows 환경에서 npm을 직접 사용해야 하는 경우 PowerShell 래퍼를 사용합니다: ```powershell # 코어 빌드 powershell -Command "npm run build:core" # 템플릿 빌드 powershell -Command "cd templates/sirsoft-admin_basic; npm run build" ``` ### Vite 설정 주의사항 외부 라이브러리(react-select, lodash 등)를 사용하는 경우, 브라우저 환경에서 `process is not defined` 오류가 발생할 수 있습니다. 이를 방지하려면 `vite.config.ts`에 다음 설정이 필수입니다: ```typescript // vite.config.ts export default defineConfig({ define: { 'process.env.NODE_ENV': JSON.stringify('production'), }, // ... 기타 설정 }); ``` **왜 필요한가?** - 많은 npm 패키지가 Node.js 환경의 `process.env.NODE_ENV`를 참조 - 브라우저에서는 `process` 객체가 존재하지 않음 - IIFE 빌드 시 런타임 오류 발생 가능 - Vite의 `define` 옵션으로 빌드 시점에 문자열로 치환 --- ## 5. 템플릿 네이밍 규칙 ### 형식 `[vendor-template]` (GitHub 스타일) ### 디렉토리 예시 - `/templates/sirsoft-admin_basic/` - sirsoft의 기본 관리자 템플릿 - `/templates/johndoe-shop/` - johndoe의 쇼핑몰 템플릿 ### 네임스페이스 매핑 | 항목 | 값 | |------|------| | 디렉토리 | `/templates/sirsoft-admin_basic/` | | 식별자 | `sirsoft-admin_basic` | --- ## 6. 코어 엔진과 템플릿의 역할 분리 ### 핵심 원칙 ``` ✅ 코어 = 렌더링 로직만 제공 ✅ 템플릿 = 컴포넌트만 제공 ✅ 데이터 바인딩, 다국어, 액션 = 코어가 자동 처리 ``` ### 코어 엔진 (그누보드7 Core 제공) **위치**: `/resources/js/core/template-engine/` **빌드 결과**: `/public/build/core/template-engine.js` **구성 요소**: | 모듈 | 역할 | |------|------| | `ComponentRegistry` | 컴포넌트 등록 및 조회 | | `DataBindingEngine` | `{{data}}` 바인딩 처리 | | `TranslationEngine` | `$t:key` 다국어 처리 | | `ActionDispatcher` | `actions` 액션 핸들러 변환 | | `DynamicRenderer` | 레이아웃 JSON → React 컴포넌트 렌더링 | | `TemplateRenderer` | 템플릿 전체 렌더링 관리 | **금지 사항**: - ❌ 템플릿에서 렌더링 엔진 구현 금지 - ❌ 템플릿에서 코어 엔진 파일 수정 금지 ### 템플릿 (창작자 제공) **위치**: `/templates/[vendor-template]/src/components/` **빌드 결과**: `/templates/[vendor-template]/dist/components.js` **제공 항목**: - 기본 컴포넌트 (Button, Input, Div 등) - 집합 컴포넌트 (Card, Modal, PageHeader 등) - 레이아웃 컴포넌트 (Container, Grid 등) **금지 사항**: - ❌ 렌더링 엔진 구현 금지 - ❌ 데이터 바인딩 로직 금지 (코어가 처리) - ❌ 액션 디스패칭 로직 금지 (코어가 처리) - ❌ HTML 태그 직접 사용 금지 ### 동작 방식 **1. 레이아웃 JSON 정의** (사용자): ```json { "name": "Card", "props": { "title": "{{user.name}}", "onClick": "navigate:/users/:id" } } ``` **2. 코어 엔진 처리** (자동): - `{{user.name}}` → DataBindingEngine이 실제 값으로 치환 - `onClick` → ActionDispatcher가 함수로 변환 - 처리된 props를 컴포넌트에 전달 **3. 컴포넌트 렌더링** (템플릿): ```tsx export const Card: React.FC = ({ title, onClick }) => (

{title}

); ``` --- ## 템플릿 부트스트랩 의무 (engine-v1.46.0+) `src/index.ts` 의 `initTemplate()` 함수에서 다음을 등록해야 합니다: 1. 커스텀 핸들러 등록 — `actionDispatcher.registerHandler(name, handler)` (모든 템플릿 공통) 2. **IDV 모달 launcher 등록** — `window.G7Core.identity.setLauncher(launcher)` (engine-v1.46.0+ 신규) 본인인증 정책이 활성화되면 코어 `IdentityGuardInterceptor` 가 428 응답을 가로채 launcher 를 호출합니다. launcher 미등록 시 코어 `defaultLauncher` 가 토스트 + `/identity/challenge` 풀페이지 navigate 로 폴백합니다. ```typescript // src/index.ts import { handlerMap } from './handlers'; import { registerMyTemplateIdentityLauncher } from './handlers/identityLauncher'; export function initTemplate(): void { if (typeof window === 'undefined') return; const registerHandlers = () => { const actionDispatcher = (window as any).G7Core?.getActionDispatcher?.(); if (actionDispatcher) { Object.entries(handlerMap).forEach(([name, handler]) => { actionDispatcher.registerHandler(name, handler); }); // IDV launcher 는 핸들러 등록 직후 — G7Core.identity 준비됨 registerMyTemplateIdentityLauncher(); } // ... }; // ... } ``` 상세 가이드: [../extension/template-idv-bootstrap.md](../extension/template-idv-bootstrap.md). --- ## 레이아웃 편집기 스펙(editor-spec.json)의 스타일 컨트롤 레이아웃 편집기 속성 모달의 스타일 컨트롤은 `editor-spec.json` 의 `controls` 에서 정의한다. 코어 편집기는 위젯 UI 와 적용/역해석 메커니즘(recipeEngine)만 제공하고, **어떤 코드를 생성할지는 컨트롤의 `apply` 선언이 정한다**(스타일 시스템 비종속, 원칙 4.8). `apply` 종류는 `classToken`(클래스 토큰), `styleProp`(인라인 style), `cssVar`, `propValue`. ### 색/크기/배경 컨트롤은 템플릿 스타일 라이브러리 대응을 apply 로 선언한다 색상(글자색/배경색)·크기(가로/세로)·배경 컨트롤은 **그 템플릿이 사용하는 스타일 라이브러리 표현**으로 적용·역해석되도록 `apply` 를 선언해야 한다. - **토큰형 라이브러리(Tailwind)**: 색 컨트롤을 `classToken` 으로 선언한다. - 프리셋 색은 `options` 에 고정 토큰(`apply.tokens`)으로 — 예 `text-gray-900`. 프리셋 토큰은 라이트·다크 모두 동작한다(편집기 다크 탭이 `dark:` prefix 부여). - 자유 색(컬러 피커/HEX)은 control-level `apply.tokenTemplate`(예 `text-[{value}]`)로. - 각 `options` 항목에 `swatch`(표시용 HEX) 를 주면 색 위젯이 토큰 스와치를 렌더한다. - **인라인/CSS 변수 라이브러리**: `styleProp`/`cssVar` 로 선언(다크 표현 한계 명시). #### 자유값(임의 색/크기)의 다크 한계 Tailwind 는 빌드 시 safelist 에 없는 임의값 클래스(`dark:text-[#hex]`)를 CSS 에 넣지 못한다. 따라서 **자유값(직접 입력한 HEX/임의 px)은 라이트 전용**이다. 편집기 다크 탭에서는 자유 입력칸이 비활성화되고 "패널 프리셋 색을 고르면 다크에도 적용됩니다" 안내가 표시된다 (프리셋 토큰만 다크 적용). 프리셋 토큰의 `dark:` 변형은 빌드에 포함되도록 safelist 에 보장한다 — `sirsoft-admin_basic` 은 `scripts/extract-safelist.cjs` 가 editor-spec 의 `apply.tokens` 에서 자동 도출, `sirsoft-basic` 은 `src/styles/safelist.txt` 에 명시. ### 다크 모드 표현 선언(darkMode)과 편집기 프리뷰 격리 편집기 프리뷰는 어드민 환경이 다크 테마(`html.dark`)여도 라이트/다크를 독립적으로 보여줘야 한다. 이를 위해 템플릿은 editor-spec 최상위에 `darkMode` 를 선언한다: ```json "darkMode": { "strategy": "ancestor-class", "ancestorSelector": ".dark", "previewIsolation": { "rewriteSelector": ".dark", "replaceWith": ".g7le-preview-dark", "flattenLayers": true } } ``` 코어 CSS 서빙 API(`/api/admin/templates/{id}/editor/components.css`)가 편집기 진입 시에만 이 선언대로 CSS 의 다크 조상 셀렉터(`rewriteSelector`)를 프리뷰 전용 마커 (`replaceWith`)로 치환해 서빙한다. 일반 사용자 페이지 CSS 는 원본 그대로다 (사용자 페이지 무영향). `strategy: "none"` 또는 미선언이면 편집기 다크 탭이 비노출된다. `flattenLayers` 는 CSS cascade-layer(`@layer`)를 쓰는 라이브러리(Tailwind v4 등) 전용 옵트인이다. 편집기 CSS 가 어드민 호스트 CSS 와 같은 `@layer` 이름을 공유하면 cross-build 레이어 우선순위 충돌로 프리뷰 다크 규칙이 적용되지 않을 수 있는데, `true` 로 두면 서빙 시 편집기 CSS 의 `@layer` 래퍼를 평탄화(unlayered)해 프리뷰 규칙이 호스트 레이어드 규칙을 이기게 한다. `@layer` 비사용 라이브러리(Bootstrap 등)는 미선언/`false`. `rewriteSelector` 도 라이브러리에 맞게 선언한다(예 Bootstrap `[data-bs-theme=dark]`) — 코어는 선언값을 그대로 치환할 뿐 특정 라이브러리를 가정하지 않는다. --- ## 관련 문서 - [컴포넌트 개발 규칙](./components.md) - [레이아웃 JSON 스키마](./layout-json.md) - [데이터 바인딩](./data-binding.md) - [다크 모드 지원](./dark-mode.md) - [본인인증 모달 UI 표준 (engine-v1.46.0+)](./identity-verification-ui.md) - [본인인증 인터셉터 API 레퍼런스](./identity-guard-interceptor.md) - [외부 템플릿 IDV launcher 등록](../extension/template-idv-bootstrap.md) - [프론트엔드 가이드 인덱스](./index.md)