# Hello 모듈 — 프론트엔드 > 레이아웃·액션 핸들러·전역 진입점·에셋 · 진입점: [AGENTS.md](../AGENTS.md) ## 레이아웃 레이아웃 3개 (루트: `resources/layouts`). | 그룹 | 개수 | |---|---| | `admin` | 2개 | | `user` | 1개 | | 레이아웃 | 그룹 | 종류 | extends | |---|---|---|---| | `admin_memo_form` | `admin` | 화면 | `_admin_base` | | `admin_memo_list` | `admin` | 화면 | `_admin_base` | | `user_memo_list` | `user` | 화면 | `_user_base` | 3개이며 그중 하나가 `user` 그룹인 것이 학습 포인트입니다. | 레이아웃 | 그룹 | 무엇을 보여주는가 | |---|---|---| | `admin_memo_list` · `admin_memo_form` | `admin` | 관리자 목록·작성 화면의 최소 형태 (`_admin_base` 상속) | | `user_memo_list` | `user` | **모듈도 사용자 레이아웃을 가질 수 있다** (`_user_base` 상속) | 실제 도메인 모듈(게시판·이커머스)은 방문자 화면을 소유하지 않고 템플릿에 맡깁니다 — 템플릿마다 디자인이 달라야 하기 때문입니다. 이 샘플의 `user_memo_list` 는 그 규칙의 예외가 아니라, 구조상 가능하다는 사실을 보이는 예시입니다. 모듈 레이아웃은 위치에 따라 등록 대상이 갈립니다 — `admin/` 하위는 Admin 템플릿에, `user/` 하위는 User 템플릿에 등록됩니다. 레이아웃 JSON 만 고쳤다면 빌드 없이 `php artisan module:update gnuboard7-hello_module --force` 로 반영합니다. ## 액션 핸들러 _등록하는 액션 핸들러가 없습니다._ 없습니다. 이 샘플의 화면은 코어 엔진의 기본 핸들러(`apiCall` · `navigate` · `setState` 등) 만으로 충분합니다. 핸들러를 처음 추가할 때는 셋이 함께 필요합니다 — 엔트리 파일, `window.__[Name].initModule()` 재등록 진입점, 그리고 `--production` 으로 구운 `dist/` 커밋. 진입점을 빠뜨리면 로케일 전환 직후 그 핸들러들이 오류 없이 무반응이 됩니다. ## 전역 진입점 _프론트 엔트리포인트가 없습니다._ 없습니다 — 등록할 액션 핸들러가 없기 때문입니다. 핸들러를 도입하는 순간 이 진입점이 **필수**가 됩니다. 코어는 로케일 전환 시 확장의 재등록 진입점을 다시 부르는데, 그 함수가 없거나 이름이 다르면 전환 직후 그 확장의 액션이 전부 무반응이 되고 오류도 토스트도 남지 않습니다. 진입점은 핸들러 재등록만 수행하고 1회성 부팅 작업을 포함하지 않습니다. ## 에셋 _프론트 에셋이 없습니다._ 없습니다. 이 샘플의 프론트엔드는 레이아웃 JSON 3개뿐이라 빌드할 실행 코드가 없습니다. 그래서 반영이 `php artisan module:update gnuboard7-hello_module --force` 하나로 끝납니다. JS 를 더하면 그때 빌드(`module:build --production`)·`dist/` 커밋·전역 진입점 셋이 함께 필요해집니다. 그때 `module.json` 에는 `assets.js.output` **객체 형식**으로 선언합니다 (`"assets": { "js": { "entry": "resources/js/index.ts", "output": "dist/js/....iife.js" } }`). 목록형(`"js": ["..."]`)은 어느 소비자도 읽지 않아 그 스크립트가 영영 로드되지 않는데, 오류도 경고도 남지 않습니다. 구동에 필요한 제3자 자산은 외부 CDN 에서 받지 않고 확장이 동봉합니다 — CDN 도달 실패는 예외도 서버 로그도 남기지 않고 화면 기능만 조용히 사라지기 때문입니다.