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HeuJung dd8f9a49c4 fix(core,template): 편집기 image 위젯 값 형태·데이터 연결 값 보호·상속 노드 편집 표면 수정
공개 는 헤더 「로고 이미지」에 이미지를 지정하면 화면이 엑박이 되는 제보였다.
image 위젯은 배경용으로 설계되어 {url,size,repeat,position} 객체를 내보내는데, 값 슬롯이
하나뿐인 apply 경로(propValue/cssVar/단일 styleProp)가 그 객체를 그대로 props 에 기록해
소비 컴포넌트가 [object Object] 를 URL 로 받았다. 예외도 콘솔 오류도 서버 로그도 남지
않는다 — 깨진 이미지 요청은 SPA catch-all 때문에 404 조차 아니라 200(HTML)이고, 편집기
미리보기는 정상이라 조작 중에는 이상이 보이지 않는다.

방어선을 넷으로 세웠다. 쓰기 축약(공용 헬퍼 scalarizeImageValue 단일 지점, 게이트는 위젯
이름이며 값 형태 sniffing 이 아니다) · 읽기 역조립(표현식 문자열도 되감아 업로드 1클릭에
소실되지 않게 한다) · 런타임 방어(업그레이드 전 화면을 위해 템플릿 Img 가 url 을 해석하고
손상값이면 src 를 아예 붙이지 않는다) · 저장 데이터 백필(업그레이드 스텝). 런타임과 백필은
완전히 같은 엄격 판정식(키 집합 ⊆ 4키 AND url 보유)을 쓴다 — 엔진의 느슨한 판정식을 백필에
이식하면 레이아웃 전수에서 정상 props 2,219건을 파괴한다(실측).

전수조사에서 파생한 인접 결함 넷을 함께 고쳤다.

- number 위젯이 코어 레지스트리에 미등록이라 「탭 표시 게시판 수」 같은 컨트롤이
 「지원하지 않는 컨트롤」로 폴백해 편집 자체가 불가했다. nodeKey apply 는 coreProps 가
 선언만 하고 엔진 switch 에 case 가 없어 무음 no-op 이었다.
- 상속(base)·주입(extension) 노드 중 바인딩을 가진 것이 data_bound 로 분류돼 편집이
 열려 있었는데, 저장 마스킹이 그 노드를 통째로 폐기하므로 편집분이 오류도 경고도 없이
 사라졌다(저장은 200 이고 history 는 clear 돼 undo 도 불가). 출처 잠금이 항상 우선하도록
 판정 순서를 통일하고, 단일 판정 헬퍼로 인라인 편집·복제·Delete·잘라내기·드래그 commit
 까지 전 표면을 같은 기준으로 막았다.
- prop 자리의 표현식 값을 위젯이 해석하지 못해 빈 컨트롤로 보이고, 조작하는 순간 환경설정
 과의 연결이 소리 없이 끊겼다. 판정·배지·잠금·해제·복구를 ControlRenderer 공용 게이트
 한 곳으로 올려 신규 위젯에도 자동 적용되게 했다. 「직접 지정으로 바꾸기」에는 「되돌리기」를
 동반해 편도가 되지 않게 한다.
- 편집기 모드에서 updateTemplateData 가 빈 레이아웃으로 같은 reactRoot 에 두 번째 커밋을
 걸어 편집기 트리를 통째로 제거했다. renderTemplate 의 편집기 분기가 비동기라 부팅 중
 setGlobalState 가 그 커밋 뒤에 도착할 때만 발현하는 경합이었다.
2026-09-08 17:20:01 +09:00
HeuJung 0f0ef8fa8d test(e2e): 편집기 저장 spec 전용 시드 화면 분리 + 실패 10건 수정
레이아웃 편집기 spec 중 저장(PUT)까지 수행하는 것들이 제품 화면에 편집 결과를
영속시켜, 실행할 때마다 개발 사이트에 노드가 누적됐다(home 에 빈 표 7개,
관리자 대시보드에 빈 차트 5개). spec 안에 "추가한 노드 삭제 후 재저장" 원복을
넣어도 소용이 없었다 — 원복 후에도 레이아웃이 오염 시점과 정확히 같은 크기로
되돌아왔다. 원복에 기대는 대신 저장 대상 자체를 E2E 전용 시드 화면으로 분리한다.

시드 화면은 활성 템플릿 디렉토리에만 설치되므로 배포 원본과 릴리스 산출물은
변하지 않는다. globalSetup 이 매 실행 fixture 원본으로 덮어써 회차 간 누적이
성립하지 않으므로 저장 spec 에 원복 절차가 필요 없다. 설치는 레이아웃 파일과
라우트, DB 행 세 가지를 함께 다루되 시드 행만 건드린다 — 전체 재동기화를 쓰면
편집기로 저장한(파일에 없는) 변경이 실행할 때마다 사라지기 때문이다.

전수 실행에서 드러난 기존 실패도 함께 처리했다. 35건 중 27건은 절전·부하
아티팩트였고 나머지는 원인을 확정해 고쳤다. 템플릿 식별자 자리에 모듈 id 를
넣어 라우트 트리가 비어 있었고, "캔버스 텍스트가 길어진다"는 대리 지표가 렌더
여부와 무관했으며(정상 렌더에도 짧아진다), 팔레트 삽입 위치가 잠금 서브트리
안이면 선택이 조상으로 밀려 노드를 지목할 수 없었고, 상태 개수 단언이 상태
추가로 낡았고, if 게이트상 그 탭에 등록되지 않는 소스를 refetch 하고 있었고,
무통신 구간이 오지 않는 관리자 화면에 networkidle 을 기다렸고, 테스트 종료 후
도착한 route 콜백이 워커를 중단시켰고, 같은 설정 화면에 저장하는 테스트들이
병렬로 충돌했다.

측정 방법에서 반복해 틀린 지점들은 E2E 가이드에 표로 남겼다 — 가림은 가시성
판정으로 잡히지 않고, 길이 증감은 렌더 신호가 아니며, 총 개수 단언은 스펙이
늘면 깨지고, networkidle 은 실시간 연결이 있는 화면에서 오지 않는다.
2026-07-31 00:43:58 +09:00