공개 는 헤더 「로고 이미지」에 이미지를 지정하면 화면이 엑박이 되는 제보였다.
image 위젯은 배경용으로 설계되어 {url,size,repeat,position} 객체를 내보내는데, 값 슬롯이
하나뿐인 apply 경로(propValue/cssVar/단일 styleProp)가 그 객체를 그대로 props 에 기록해
소비 컴포넌트가 [object Object] 를 URL 로 받았다. 예외도 콘솔 오류도 서버 로그도 남지
않는다 — 깨진 이미지 요청은 SPA catch-all 때문에 404 조차 아니라 200(HTML)이고, 편집기
미리보기는 정상이라 조작 중에는 이상이 보이지 않는다.
방어선을 넷으로 세웠다. 쓰기 축약(공용 헬퍼 scalarizeImageValue 단일 지점, 게이트는 위젯
이름이며 값 형태 sniffing 이 아니다) · 읽기 역조립(표현식 문자열도 되감아 업로드 1클릭에
소실되지 않게 한다) · 런타임 방어(업그레이드 전 화면을 위해 템플릿 Img 가 url 을 해석하고
손상값이면 src 를 아예 붙이지 않는다) · 저장 데이터 백필(업그레이드 스텝). 런타임과 백필은
완전히 같은 엄격 판정식(키 집합 ⊆ 4키 AND url 보유)을 쓴다 — 엔진의 느슨한 판정식을 백필에
이식하면 레이아웃 전수에서 정상 props 2,219건을 파괴한다(실측).
전수조사에서 파생한 인접 결함 넷을 함께 고쳤다.
- number 위젯이 코어 레지스트리에 미등록이라 「탭 표시 게시판 수」 같은 컨트롤이
「지원하지 않는 컨트롤」로 폴백해 편집 자체가 불가했다. nodeKey apply 는 coreProps 가
선언만 하고 엔진 switch 에 case 가 없어 무음 no-op 이었다.
- 상속(base)·주입(extension) 노드 중 바인딩을 가진 것이 data_bound 로 분류돼 편집이
열려 있었는데, 저장 마스킹이 그 노드를 통째로 폐기하므로 편집분이 오류도 경고도 없이
사라졌다(저장은 200 이고 history 는 clear 돼 undo 도 불가). 출처 잠금이 항상 우선하도록
판정 순서를 통일하고, 단일 판정 헬퍼로 인라인 편집·복제·Delete·잘라내기·드래그 commit
까지 전 표면을 같은 기준으로 막았다.
- prop 자리의 표현식 값을 위젯이 해석하지 못해 빈 컨트롤로 보이고, 조작하는 순간 환경설정
과의 연결이 소리 없이 끊겼다. 판정·배지·잠금·해제·복구를 ControlRenderer 공용 게이트
한 곳으로 올려 신규 위젯에도 자동 적용되게 했다. 「직접 지정으로 바꾸기」에는 「되돌리기」를
동반해 편도가 되지 않게 한다.
- 편집기 모드에서 updateTemplateData 가 빈 레이아웃으로 같은 reactRoot 에 두 번째 커밋을
걸어 편집기 트리를 통째로 제거했다. renderTemplate 의 편집기 분기가 비동기라 부팅 중
setGlobalState 가 그 커밋 뒤에 도착할 때만 발현하는 경합이었다.
공개 저장소 이슈 gnuboard/g7 (@bigmsg) 제보에서 출발한 작업이다.
브라우저가 화면을 그리려고 제3자 CDN 에 도달해야 하면, 그 도달 실패는 예외도 로그도
남기지 않고 화면 기능만 조용히 사라진다. 폐쇄망·방화벽·광고차단기에서 재현되는데
자체 서버 로그에는 흔적이 없어 운영자가 원인을 특정할 수 없다. 제보된 것은 편집기
하나였지만 같은 구조가 아이콘·글꼴·코드편집기·압축 라이브러리·설치 마법사·개발
대시보드에 똑같이 있었으므로, 번들 확장과 템플릿 전체를 자체 제공으로 옮겼다.
런타임에 외부로 나가는 것은 주소 검색 서비스 하나만 남았다.
자체 제공만으로는 부족하다 — 자기 서버에서 받는 파일도 실패할 수 있고, 종전에는 그
실패가 무음이었다. CSS 경로에 재시도 계층을 세우고(스크립트 경로와 동형), 서버가 HTML
에 직접 심는 externals 까지 실패를 붙잡아 안내 배너와 [다시 시도]로 표면화했다.
편집기·코드편집기는 확보 실패 시 평문 입력으로 내려앉되 저장 계약을 유지한다.
두 번째 축은 운영자가 CSS 를 덧붙일 자리가 없던 문제다(sir.kr 문의). 확장 디렉토리의
custom/ 을 운영자 소유로 정해, 확장 교체가 그 디렉토리만은 보존하게 했다. 출처에
의존하지 않는 서술자로 해석하므로 나중에 다른 출처가 붙어도 소비자는 바뀌지 않는다.
확장 자산과 같은 메커니즘으로 정적 게시되어 CSS 내부 상대 url 도 해석되고, 파일을
고치면 그 변경을 감지해 재게시까지 예약된다.
FTP 접근이 없는 운영자에게는 그 자리도 없는 것과 같으므로 레이아웃 편집기에서 직접
넣고 고칠 수 있게 했다. 모듈·플러그인·템플릿이 한 엔드포인트를 공유한다 — 타입별로
나누면 같은 검증이 세 벌로 갈리고 그중 약한 하나가 우회로가 된다. 여기서 올린
스크립트는 그 레이아웃 한 장이 아니라 사이트 전 화면에서 실행되므로 레이아웃 편집과
분리된 전용 권한으로 연다. 운영자 CSS 가 화면을 조작 불능으로 만들면 그것을 고칠
화면에도 같은 CSS 가 실려 스스로 갇히므로, 서버가 목록을 비우는 탈출구(?custom=off)를
함께 뒀다.
동봉 자산은 재생성 경로에 버전 대조 가드를 붙였다. 선언과 다른 버전을 버전 디렉토리에
써 넣는 조용한 거짓말은 배포된 뒤에는 드러나지 않는다.
_localInit 은 단일 슬롯이고 updateTemplateData 가 얕은 스프레드로 교체했다.
소비부(DynamicRenderer useEffect)는 React commit 이후에 실행되므로,
initLocal 을 가진 progressive 소스가 둘 이상이면 두 payload 가 같은 commit
사이에 도착할 때 먼저 온 것이 한 번도 관측되지 않고 사라졌다.
무조건 누적 병합은 refetchDataSource 시 소비가 끝난 payload 를 재적용해
사용자 폼 편집을 되돌린다. 그래서 아직 관측되지 않은 슬롯만 병합하고,
관측된 슬롯은 종전대로 교체한다. 소비 여부는 소비부가 기록한 슬롯 참조로
판정해 해시 계산식을 생산부에 복제하지 않는다.
레이아웃 전환으로 _local 을 리셋할 때 추적 레지스트리도 함께 비운다.
검증: CPU 6배 스로틀로 경합 창을 강제로 열어 수정 전 0/8 → 수정 후 8/8.
동반: template-engine.test.ts 의 vi.mock 이 공유 런타임 export 를 빠뜨려
스위트가 로드되지 않던 것과, 코어 spec 2개가 없는 fixture 를 import 해
playwright 수집이 실패하던 것을 함께 복구했다.
레이아웃 편집기·개발자 진단도구를 코어 번들에서 분리해 각각
편집 화면 진입 시·디버그 모드 시에만 지연 로드하도록 변경.
초기 접속 gzip payload 458KB → 221KB (52% 감소).
lazy 번들은 window.G7Core.__runtime 으로 코어 런타임을 공유해
React/컨텍스트/싱글톤 단일 인스턴스를 보장(재번들 0중복).
코어 7.0.1 bump.