관리자 환경설정에서 미입금 자동취소 기한을 저장하면 HTML number 입력의
문자열이 그대로 영속되고, Carbon 3.13 의 strict 타입 경계에서 TypeError 가
발생해 무통장입금·가상계좌 주문이 전면 실패했다(공개 제보). 한 곳만 막으면
다른 저장 경로가 남으므로 저장·조회·소비·모델 네 계층에 각각 방어를 두고,
저장소 전역에서 같은 형태가 더 없음을 audit 룰로 확정했다.
같은 계획서 수행 중 드러난 인접 결함도 함께 해소했다.
- 쿠폰 수정 경로로 (발급일 기준, 일수 NULL) 조합이 저장되어 발급 즉시
만료된 쿠폰이 조용히 나가던 문제 — 저장·발급 양쪽에서 차단
- 리뷰 작성 기한을 화면과 저장 판정이 서로 다른 기준으로 계산하던 문제
- 결제 플러그인이 PaymentMethodEnum 과 다른 어휘로 지원 결제수단을 선언해
가상계좌·계좌이체·휴대폰결제에 PG사를 지정할 수 없던 문제
엔진에서는 `_localInit` 적용 여부를 전역 해시로만 판정해 인스턴스별 저장소가
리셋되지 않던 결함(engine-v1.54.5)과, 제거 대상이 없어도 상태 갱신·캐시
무효화가 상시 발생하던 판정 결함(engine-v1.54.6)을 고쳤다.
Playwright MCP 정밀 점검(T1~T11)에서 설정이 빈 문자열로 남은 사이트의
주문서 입금기한 안내가 미치환 플레이스홀더를 노출하는 것을 실측해, 화면
폴백을 서버와 같은 규칙으로 맞췄다.
레이아웃 편집기 spec 중 저장(PUT)까지 수행하는 것들이 제품 화면에 편집 결과를
영속시켜, 실행할 때마다 개발 사이트에 노드가 누적됐다(home 에 빈 표 7개,
관리자 대시보드에 빈 차트 5개). spec 안에 "추가한 노드 삭제 후 재저장" 원복을
넣어도 소용이 없었다 — 원복 후에도 레이아웃이 오염 시점과 정확히 같은 크기로
되돌아왔다. 원복에 기대는 대신 저장 대상 자체를 E2E 전용 시드 화면으로 분리한다.
시드 화면은 활성 템플릿 디렉토리에만 설치되므로 배포 원본과 릴리스 산출물은
변하지 않는다. globalSetup 이 매 실행 fixture 원본으로 덮어써 회차 간 누적이
성립하지 않으므로 저장 spec 에 원복 절차가 필요 없다. 설치는 레이아웃 파일과
라우트, DB 행 세 가지를 함께 다루되 시드 행만 건드린다 — 전체 재동기화를 쓰면
편집기로 저장한(파일에 없는) 변경이 실행할 때마다 사라지기 때문이다.
전수 실행에서 드러난 기존 실패도 함께 처리했다. 35건 중 27건은 절전·부하
아티팩트였고 나머지는 원인을 확정해 고쳤다. 템플릿 식별자 자리에 모듈 id 를
넣어 라우트 트리가 비어 있었고, "캔버스 텍스트가 길어진다"는 대리 지표가 렌더
여부와 무관했으며(정상 렌더에도 짧아진다), 팔레트 삽입 위치가 잠금 서브트리
안이면 선택이 조상으로 밀려 노드를 지목할 수 없었고, 상태 개수 단언이 상태
추가로 낡았고, if 게이트상 그 탭에 등록되지 않는 소스를 refetch 하고 있었고,
무통신 구간이 오지 않는 관리자 화면에 networkidle 을 기다렸고, 테스트 종료 후
도착한 route 콜백이 워커를 중단시켰고, 같은 설정 화면에 저장하는 테스트들이
병렬로 충돌했다.
측정 방법에서 반복해 틀린 지점들은 E2E 가이드에 표로 남겼다 — 가림은 가시성
판정으로 잡히지 않고, 길이 증감은 렌더 신호가 아니며, 총 개수 단언은 스펙이
늘면 깨지고, networkidle 은 실시간 연결이 있는 화면에서 오지 않는다.
PG 플러그인이 등록하는 간편결제(네이버페이 등)를 코어가 정식 결제수단으로
인식하도록 결제수단 카탈로그를 SSoT 로 전환했다. 확장 결제수단이
pg_provider=null 로 등록돼 서버가 "PG 결제가 아닌 주문"으로 오인, 결제 실패
주문에 관리자 신규주문 알림이 발송되고 TempOrder 가 즉시 삭제돼 재결제가
막히던 두 결함을 하나의 원인(능력 해석을 enum 이 답하지 못함)으로 근본 해결.
- PaymentMethodResolver 신규: 능력(PG 필요/라벨/환불수단/PG 고정) 해석을
카탈로그 SSoT 로 통일, enum case 없는 확장 ID 도 동일 판정
- 프론트 결제수단 위장(card) 제거, provider-agnostic 결제 진입(pg_payment_handler)
- 관리자 주문설정 결제수단 목록 PG 고정 3분기 UI (pg_locked/needs_pg)
- 저장된 pg_provider=null 자가치유(read-time merge) + 백필 업그레이드 스텝
- 사용자 주문완료 화면 즉시 결제완료 헤더를 입금대기 여집합으로 판정(basic 1.0.3)
- 전 계층 회귀 테스트: 훅 발화 스파이(관리자 알림 미발화/PG 환불 훅 진입),
주문 응답 계약(requires_pg_payment/pg_payment_handler)+TempOrder 보존,
관리자 3분기 렌더, 확장 E2E 인프라
_localInit 은 단일 슬롯이고 updateTemplateData 가 얕은 스프레드로 교체했다.
소비부(DynamicRenderer useEffect)는 React commit 이후에 실행되므로,
initLocal 을 가진 progressive 소스가 둘 이상이면 두 payload 가 같은 commit
사이에 도착할 때 먼저 온 것이 한 번도 관측되지 않고 사라졌다.
무조건 누적 병합은 refetchDataSource 시 소비가 끝난 payload 를 재적용해
사용자 폼 편집을 되돌린다. 그래서 아직 관측되지 않은 슬롯만 병합하고,
관측된 슬롯은 종전대로 교체한다. 소비 여부는 소비부가 기록한 슬롯 참조로
판정해 해시 계산식을 생산부에 복제하지 않는다.
레이아웃 전환으로 _local 을 리셋할 때 추적 레지스트리도 함께 비운다.
검증: CPU 6배 스로틀로 경합 창을 강제로 열어 수정 전 0/8 → 수정 후 8/8.
동반: template-engine.test.ts 의 vi.mock 이 공유 런타임 export 를 빠뜨려
스위트가 로드되지 않던 것과, 코어 spec 2개가 없는 fixture 를 import 해
playwright 수집이 실패하던 것을 함께 복구했다.