표현식 해석 로직이 엔진 전역에 복제되면서 복사본마다 기능 집합과 판정 기준이
갈라졌고, 같은 작성이 어느 렌더 경로를 타느냐에 따라 다른 결과를 냈다. 증상
대부분이 예외가 아니라 조용한 오답 또는 값 소실이라 재현 위치를 특정하기 어려웠다.
판정만 BindingShape 단일 출처로 모으고 실행은 지점별로 유지했다. 전면 통합은
회귀 위험이 크고, 갈라진 것은 실행이 아니라 판정이었기 때문이다.
- 파이프 평가를 문자열 보간에 위임하면서 생긴 비대칭 3건 해소 (중괄호 노출 /
_computed stale 전파 / 원본 타입 소실)
- 파이프 분기 누락 8지점 보강 — 평가 지점 모집단을 스캔해 가드를 강제하는 회귀선 신설
- 단일 바인딩·복잡식 판정 14곳을 정본으로 치환, 빈 바인딩 봉인
- BINDING_PATTERN 정규식을 수동 스캐너로 교체, resolveObject 를 key 단위 예외 격리로 전환
- iteration + 항목 참조 if 가 목록 전체를 지우던 결함 해소, 반복 경로 기능 격차 정렬
- 템플릿 컴포넌트의 new Function 자체 평가기 제거 → G7Core.evaluateCondition 위임
- 컨텍스트에 식별자가 아닌 키가 하나라도 있으면 그 컨텍스트의 모든 식이 평가되지
못하던 결함 수정
- SEO 봇 렌더러도 같은 규칙으로 정렬 — React 만 고치면 봇 화면에서만 목록이 빈다
- audit walker 가 레이아웃의 74%(partial 루트 444/598)로 내려가지 못하던 사각 해소,
신규 룰 5종 등재
관리자 환경설정에서 미입금 자동취소 기한을 저장하면 HTML number 입력의
문자열이 그대로 영속되고, Carbon 3.13 의 strict 타입 경계에서 TypeError 가
발생해 무통장입금·가상계좌 주문이 전면 실패했다(공개 제보). 한 곳만 막으면
다른 저장 경로가 남으므로 저장·조회·소비·모델 네 계층에 각각 방어를 두고,
저장소 전역에서 같은 형태가 더 없음을 audit 룰로 확정했다.
같은 계획서 수행 중 드러난 인접 결함도 함께 해소했다.
- 쿠폰 수정 경로로 (발급일 기준, 일수 NULL) 조합이 저장되어 발급 즉시
만료된 쿠폰이 조용히 나가던 문제 — 저장·발급 양쪽에서 차단
- 리뷰 작성 기한을 화면과 저장 판정이 서로 다른 기준으로 계산하던 문제
- 결제 플러그인이 PaymentMethodEnum 과 다른 어휘로 지원 결제수단을 선언해
가상계좌·계좌이체·휴대폰결제에 PG사를 지정할 수 없던 문제
엔진에서는 `_localInit` 적용 여부를 전역 해시로만 판정해 인스턴스별 저장소가
리셋되지 않던 결함(engine-v1.54.5)과, 제거 대상이 없어도 상태 갱신·캐시
무효화가 상시 발생하던 판정 결함(engine-v1.54.6)을 고쳤다.
Playwright MCP 정밀 점검(T1~T11)에서 설정이 빈 문자열로 남은 사이트의
주문서 입금기한 안내가 미치환 플레이스홀더를 노출하는 것을 실측해, 화면
폴백을 서버와 같은 규칙으로 맞췄다.
목록 조회 성능 축(깊은 OFFSET·정렬·색인)과 그 검증 계층에서 계획서 전수검수와 3회에 걸친
감사가 지적한 항목을 처리했다. 세부 경위는 의 각 회차 문서에 있다.
검증 계층 — 컨트롤러가 base Request 를 직접 주입받던 확장 13곳을 전용 FormRequest 로 옮겼다.
옮기면서 기존 동작 계약은 그대로 두었다: 상한 초과 limit 을 거부하지 않고 상한까지 반환하던
공개 API, per_page 를 범위로 조정하던 관리자 목록, 미지원 period 를 year 로 해석하던 인기글
목록 모두 종전과 같은 응답을 낸다. 상한/폴백을 rules 로 승격시키면 200 이던 응답이 422 가
되어 기존 링크가 깨지므로, 규칙은 타입만 닫고 클램프·폴백은 접근자가 맡는다. period 는
접근자가 닫힌 집합만 반환해 캐시 키 공간도 함께 닫힌다.
ckeditor5 이미지 업로드만 ResponseHelper 봉투를 쓰지 않는다. 응답을 파싱하는 주체가 CDN 으로
로드되는 상위 CKEditor5 43.3.1 의 SimpleUploadAdapter 라 규약을 바꿀 수 없어, 각 응답 지점에
사유를 명시한 면제를 부착하고 근거를 API 문서에 남겼다.
하네스 — 룰 5개의 대상 경로 패턴이 매처와 맞지 않아 번들 확장 컨트롤러가 검사 대상에서
통째로 빠져 있었다. 패턴을 고치자 확장 위반 17건이 드러나 전건 처리했다. severity 오타가
요약 집계 양쪽에 안 잡혀 "0 error" 로 보고되던 문제도 런너 사전 검증으로 막았다.
정렬 게이트 대조 하네스는 관계 정렬 변형만 쓰는 저장소를 탐지하지 못한 채 통과시키고 있었다.
탐지·제외·인자 파싱을 함께 고치고 단위 테스트를 신설했다.
Laravel chunk/each 는 OFFSET 기반이라, 콜백이 행의 필터 소속을 바꾸면
(필터 컬럼을 채우거나 매칭 행을 삭제하면) 다음 조회가 그만큼 앞으로 밀려
미처리 행을 조용히 건너뛴다. 250건/청크 100 이면 정확히 100건이 남는다.
코어·번들 확장 전수 조사로 확정한 6곳을 chunkById(키셋 순회)로 통일했다.
브라우저 검수(28축)에서 계획에 없던 결함 12건이 드러나 같은 사슬에서
수정했다. 이 중 layout_strategy=keep 무효화와 수정 감지 실패 시 "수정 없음"
오보는 사용자 작업 소실에 직결된다.
재발 방지로 audit 룰을 추가했고, 수정 6곳을 원복해 red 6건 / 복원 후 green
0건으로 판별력을 검증했다.
세 갈래의 결함을 한 브랜치에서 정리한다.
## 목록 컨텍스트 왕복 시 URL 상태 소실 ( @jiwonpapa 님께서 제보해주셨습니다.)
목록에서 상세·형제 상세(이전/다음)·작성/수정 폼에 다녀오면 보고 있던
page/search/category/filters 가 사라지던 문제를 전 도메인에서 수정했다.
- 엔진(engine-v1.54.2): `mergeQuery: true` 만 적고 `query` 를 생략하면 병합이
통째로 건너뛰어지던 함정을 교정 — `ActionDispatcher.handleNavigate`/`handleReplaceUrl`.
- 게시판·이커머스·페이지·회원·마이페이지·gdpr 등 9개 확장 레이아웃의 왕복 leg 전수
적용(mergeQuery: true). 의도적 리셋(검색/필터 초기화·탭 전환·프리셋)은 면제 주석으로 구분.
- 무한스크롤 목록(브랜드·상품 공통정보·고시정보)의 새로고침이 URL 검색·정렬을 떨구던
결함 수정.
- 재발 차단: audit 룰 `layout-list-context-navigate-merge-query`(목록 클러스터 자동 도출,
page/필터 URL 신호 4종) + `layout-navigate-path-absolute`(navigate path 동작 키워드 금지).
## cellChildren 등 반복 렌더에서 단일 바인딩 파이프 미적용 ( @glitter-gim 님께서 제보해주셨습니다.)
목록 표의 각 칸에 넣은 날짜·숫자 서식(`{{row.x | datetime(...)}}`)이 빈 값이 되거나
서식 없는 원본으로 나오던 문제를, 표현식 판정 로직이 엔진 전역에 복제되며 갈라진
구조적 결함으로 진단하고 판정 경로를 단일화했다(engine-v1.54.3).
- `RenderHelpers`(renderItemChildren·evaluateIfCondition)·`ConditionEvaluator`·
`DataBindingEngine.resolveObject`·`DynamicRenderer` props 5곳에 단일 바인딩 파이프 분기 추가.
- 계획: `g7-scalable-lobster.md`(렌더 경로 비대칭 결함 일괄 수정).
## 공개 문서 내부 도구 귀속 제거
release 에 포함되는 공개 문서(`docs/**`)에서 내부 audit 룰 ID 귀속 서술을
도구 비귀속 표현("정적 검사")으로 정리. 재발 차단 룰 `public-no-internal-audit-reference` 신설.
전 계층 테스트(PHPUnit·Vitest·Playwright)·회귀 테스트 동반, 버전/CHANGELOG/활성 디렉토리 동기 완료.
_localInit 은 단일 슬롯이고 updateTemplateData 가 얕은 스프레드로 교체했다.
소비부(DynamicRenderer useEffect)는 React commit 이후에 실행되므로,
initLocal 을 가진 progressive 소스가 둘 이상이면 두 payload 가 같은 commit
사이에 도착할 때 먼저 온 것이 한 번도 관측되지 않고 사라졌다.
무조건 누적 병합은 refetchDataSource 시 소비가 끝난 payload 를 재적용해
사용자 폼 편집을 되돌린다. 그래서 아직 관측되지 않은 슬롯만 병합하고,
관측된 슬롯은 종전대로 교체한다. 소비 여부는 소비부가 기록한 슬롯 참조로
판정해 해시 계산식을 생산부에 복제하지 않는다.
레이아웃 전환으로 _local 을 리셋할 때 추적 레지스트리도 함께 비운다.
검증: CPU 6배 스로틀로 경합 창을 강제로 열어 수정 전 0/8 → 수정 후 8/8.
동반: template-engine.test.ts 의 vi.mock 이 공유 런타임 export 를 빠뜨려
스위트가 로드되지 않던 것과, 코어 spec 2개가 없는 fixture 를 import 해
playwright 수집이 실패하던 것을 함께 복구했다.
7.0.1 릴리즈 산출물 날짜를 2026-07-03 으로 조정하고, 엔진
CHANGELOG 의 engine-v1.52.0(DevTools 번들 분리) 과 engine-v1.51.0
(레이아웃 편집기 번들 분리) 을 단일 engine-v1.51.0 섹션으로 병합.
병합에 따라 DevTools 관련 코드 @since 를 v1.51.0 으로 정정하고,
그 과정에서 발견한 CHANGELOG 부재 유령 버전(v1.52.0/v1.52.2/
v1.52.4) 을 CHANGELOG 정본(engine-v1.50.0) 에 맞춰 정정.
주석/CHANGELOG 문자열 정정만으로 런타임 로직 변경 없음.