세 갈래의 결함을 한 브랜치에서 정리한다.
## 목록 컨텍스트 왕복 시 URL 상태 소실 ( @jiwonpapa 님께서 제보해주셨습니다.)
목록에서 상세·형제 상세(이전/다음)·작성/수정 폼에 다녀오면 보고 있던
page/search/category/filters 가 사라지던 문제를 전 도메인에서 수정했다.
- 엔진(engine-v1.54.2): `mergeQuery: true` 만 적고 `query` 를 생략하면 병합이
통째로 건너뛰어지던 함정을 교정 — `ActionDispatcher.handleNavigate`/`handleReplaceUrl`.
- 게시판·이커머스·페이지·회원·마이페이지·gdpr 등 9개 확장 레이아웃의 왕복 leg 전수
적용(mergeQuery: true). 의도적 리셋(검색/필터 초기화·탭 전환·프리셋)은 면제 주석으로 구분.
- 무한스크롤 목록(브랜드·상품 공통정보·고시정보)의 새로고침이 URL 검색·정렬을 떨구던
결함 수정.
- 재발 차단: audit 룰 `layout-list-context-navigate-merge-query`(목록 클러스터 자동 도출,
page/필터 URL 신호 4종) + `layout-navigate-path-absolute`(navigate path 동작 키워드 금지).
## cellChildren 등 반복 렌더에서 단일 바인딩 파이프 미적용 ( @glitter-gim 님께서 제보해주셨습니다.)
목록 표의 각 칸에 넣은 날짜·숫자 서식(`{{row.x | datetime(...)}}`)이 빈 값이 되거나
서식 없는 원본으로 나오던 문제를, 표현식 판정 로직이 엔진 전역에 복제되며 갈라진
구조적 결함으로 진단하고 판정 경로를 단일화했다(engine-v1.54.3).
- `RenderHelpers`(renderItemChildren·evaluateIfCondition)·`ConditionEvaluator`·
`DataBindingEngine.resolveObject`·`DynamicRenderer` props 5곳에 단일 바인딩 파이프 분기 추가.
- 계획: `g7-scalable-lobster.md`(렌더 경로 비대칭 결함 일괄 수정).
## 공개 문서 내부 도구 귀속 제거
release 에 포함되는 공개 문서(`docs/**`)에서 내부 audit 룰 ID 귀속 서술을
도구 비귀속 표현("정적 검사")으로 정리. 재발 차단 룰 `public-no-internal-audit-reference` 신설.
전 계층 테스트(PHPUnit·Vitest·Playwright)·회귀 테스트 동반, 버전/CHANGELOG/활성 디렉토리 동기 완료.
D-4 (실질 커버리지 공백):
- 코어 번들은 "브라우저가 abort 된 script 를 스스로 재요청한다" 는 실측 근거로
상시-부재 폴백 테스트를 대체본으로 뒀으면서, 형제 경로인 템플릿 컴포넌트
번들에는 그 대체본조차 없었다. 6경로 중 이 1경로만 E2E 무커버였다.
상시-부재 → 폴백 안내 E2E 추가 (수정 전 blade 에서 red 확인).
B-9 (제목↔단언 불일치):
- 제목은 "렌더는 진행된다" 인데 단언은 executeInitActions 가 reject 하지
않는다는 것뿐이라, 그 뒤 init 체인이 죽어도 통과했다. renderTemplate 직접
단언은 라우터/레이아웃 로드를 거치는 별개 경로라 단위에서는 모킹을 시험하는
꼴이 되므로, 실제 본체인 "초기화가 에러 화면 없이 완주한다" 로 단언을 바꾸고
제목도 그에 맞췄다.
B-1 (spy 미사용):
- setRoutes spy 를 선언만 하고 쓰지 않아 "에러 화면이 안 떴다" 만 단언했다.
라우트가 비어도 에러 화면은 안 뜬다. 재시도로 받아온 routes 가 실제로
라우터에 반영됐음을 단언한다 (재시도 제거 시 red 확인).
모바일에서 새로고침을 연타하면 진행 중이던 요청이 취소되는데, 화면 구성에
필요한 요청 하나만 그렇게 끊겨도 전면 "초기화 실패" 로 끝났다. 재시도가 전혀
없었고, 로컬은 왕복이 수 ms 라 재현되지 않아 오래 남아 있었다.
fetch 는 4xx/5xx 로 reject 하지 않고 Response.ok=false 로 resolve 한다.
따라서 TypeError 는 "응답 자체가 없었다"(취소·커넥션 유실)는 뜻이며, 그 경우만
재시도해야 한다. HTTP 응답은 그대로 호출부에 넘겨 기존 상태코드 분기와 이중으로
겹치지 않게 했다.
- routes.json / components.json / 레이아웃 JSON: 네트워크 실패에만 지수 백오프 재시도
- 실패한 promise 가 레이아웃 캐시에 남아 영구 실패가 되던 문제 수정
- 문서 이탈(pagehide) 중에는 에러 화면을 그리지 않는다 (버려질 문서)
- 확장 에셋 로더의 실패 계약을 resolve → reject 로 (실패를 발생 지점에서 표면화)
- 번들 로드가 실패로 확정되면 오지 않을 핸들러를 5초간 기다리지 않는다
- 미등록 핸들러의 raw 내부 식별자가 토스트로 노출되던 것을 차단
- 번들이 끝내 부재해도 백지 대신 새로고침 버튼이 있는 안내 화면
정상 경로 성능은 종전과 같다. script 태그는 정적으로 유지해 프리로드 스캐너
이점을 보존하고, 실패했을 때만 onerror 에서 동적 재시도를 건다.
_localInit 은 단일 슬롯이고 updateTemplateData 가 얕은 스프레드로 교체했다.
소비부(DynamicRenderer useEffect)는 React commit 이후에 실행되므로,
initLocal 을 가진 progressive 소스가 둘 이상이면 두 payload 가 같은 commit
사이에 도착할 때 먼저 온 것이 한 번도 관측되지 않고 사라졌다.
무조건 누적 병합은 refetchDataSource 시 소비가 끝난 payload 를 재적용해
사용자 폼 편집을 되돌린다. 그래서 아직 관측되지 않은 슬롯만 병합하고,
관측된 슬롯은 종전대로 교체한다. 소비 여부는 소비부가 기록한 슬롯 참조로
판정해 해시 계산식을 생산부에 복제하지 않는다.
레이아웃 전환으로 _local 을 리셋할 때 추적 레지스트리도 함께 비운다.
검증: CPU 6배 스로틀로 경합 창을 강제로 열어 수정 전 0/8 → 수정 후 8/8.
동반: template-engine.test.ts 의 vi.mock 이 공유 런타임 export 를 빠뜨려
스위트가 로드되지 않던 것과, 코어 spec 2개가 없는 fixture 를 import 해
playwright 수집이 실패하던 것을 함께 복구했다.
7.0.1 릴리즈 산출물 날짜를 2026-07-03 으로 조정하고, 엔진
CHANGELOG 의 engine-v1.52.0(DevTools 번들 분리) 과 engine-v1.51.0
(레이아웃 편집기 번들 분리) 을 단일 engine-v1.51.0 섹션으로 병합.
병합에 따라 DevTools 관련 코드 @since 를 v1.51.0 으로 정정하고,
그 과정에서 발견한 CHANGELOG 부재 유령 버전(v1.52.0/v1.52.2/
v1.52.4) 을 CHANGELOG 정본(engine-v1.50.0) 에 맞춰 정정.
주석/CHANGELOG 문자열 정정만으로 런타임 로직 변경 없음.
레이아웃 편집기·개발자 진단도구를 코어 번들에서 분리해 각각
편집 화면 진입 시·디버그 모드 시에만 지연 로드하도록 변경.
초기 접속 gzip payload 458KB → 221KB (52% 감소).
lazy 번들은 window.G7Core.__runtime 으로 코어 런타임을 공유해
React/컨텍스트/싱글톤 단일 인스턴스를 보장(재번들 0중복).
코어 7.0.1 bump.