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HeuJung b505ac7ba7 fix(core,board,ecommerce,page,gdpr): 목록 컨텍스트 왕복·엔진 렌더 파이프 결함 일괄 수정 + 공개문서 정리
세 갈래의 결함을 한 브랜치에서 정리한다.

## 목록 컨텍스트 왕복 시 URL 상태 소실 ( @jiwonpapa 님께서 제보해주셨습니다.)

목록에서 상세·형제 상세(이전/다음)·작성/수정 폼에 다녀오면 보고 있던
page/search/category/filters 가 사라지던 문제를 전 도메인에서 수정했다.

- 엔진(engine-v1.54.2): `mergeQuery: true` 만 적고 `query` 를 생략하면 병합이
 통째로 건너뛰어지던 함정을 교정 — `ActionDispatcher.handleNavigate`/`handleReplaceUrl`.
- 게시판·이커머스·페이지·회원·마이페이지·gdpr 등 9개 확장 레이아웃의 왕복 leg 전수
 적용(mergeQuery: true). 의도적 리셋(검색/필터 초기화·탭 전환·프리셋)은 면제 주석으로 구분.
- 무한스크롤 목록(브랜드·상품 공통정보·고시정보)의 새로고침이 URL 검색·정렬을 떨구던
 결함 수정.
- 재발 차단: audit 룰 `layout-list-context-navigate-merge-query`(목록 클러스터 자동 도출,
 page/필터 URL 신호 4종) + `layout-navigate-path-absolute`(navigate path 동작 키워드 금지).

## cellChildren 등 반복 렌더에서 단일 바인딩 파이프 미적용 ( @glitter-gim 님께서 제보해주셨습니다.)

목록 표의 각 칸에 넣은 날짜·숫자 서식(`{{row.x | datetime(...)}}`)이 빈 값이 되거나
서식 없는 원본으로 나오던 문제를, 표현식 판정 로직이 엔진 전역에 복제되며 갈라진
구조적 결함으로 진단하고 판정 경로를 단일화했다(engine-v1.54.3).

- `RenderHelpers`(renderItemChildren·evaluateIfCondition)·`ConditionEvaluator`·
 `DataBindingEngine.resolveObject`·`DynamicRenderer` props 5곳에 단일 바인딩 파이프 분기 추가.
- 계획: `g7-scalable-lobster.md`(렌더 경로 비대칭 결함 일괄 수정).

## 공개 문서 내부 도구 귀속 제거

release 에 포함되는 공개 문서(`docs/**`)에서 내부 audit 룰 ID 귀속 서술을
도구 비귀속 표현("정적 검사")으로 정리. 재발 차단 룰 `public-no-internal-audit-reference` 신설.

전 계층 테스트(PHPUnit·Vitest·Playwright)·회귀 테스트 동반, 버전/CHANGELOG/활성 디렉토리 동기 완료.
2026-07-26 15:17:56 +09:00
HeuJung d85ff9971a test(engine): 감사 지적 3건 반영 — 컴포넌트 번들 E2E 커버 + 약한 단언 실질화
D-4 (실질 커버리지 공백):
- 코어 번들은 "브라우저가 abort 된 script 를 스스로 재요청한다" 는 실측 근거로
 상시-부재 폴백 테스트를 대체본으로 뒀으면서, 형제 경로인 템플릿 컴포넌트
 번들에는 그 대체본조차 없었다. 6경로 중 이 1경로만 E2E 무커버였다.
 상시-부재 → 폴백 안내 E2E 추가 (수정 전 blade 에서 red 확인).

B-9 (제목↔단언 불일치):
- 제목은 "렌더는 진행된다" 인데 단언은 executeInitActions 가 reject 하지
 않는다는 것뿐이라, 그 뒤 init 체인이 죽어도 통과했다. renderTemplate 직접
 단언은 라우터/레이아웃 로드를 거치는 별개 경로라 단위에서는 모킹을 시험하는
 꼴이 되므로, 실제 본체인 "초기화가 에러 화면 없이 완주한다" 로 단언을 바꾸고
 제목도 그에 맞췄다.

B-1 (spy 미사용):
- setRoutes spy 를 선언만 하고 쓰지 않아 "에러 화면이 안 떴다" 만 단언했다.
 라우트가 비어도 에러 화면은 안 뜬다. 재시도로 받아온 routes 가 실제로
 라우터에 반영됐음을 단언한다 (재시도 제거 시 red 확인).
2026-07-12 17:09:03 +09:00
HeuJung bfaf551d41 fix(engine): 페이지 로드 요청 1건의 일시 실패가 앱 전체를 죽이는 문제
모바일에서 새로고침을 연타하면 진행 중이던 요청이 취소되는데, 화면 구성에
필요한 요청 하나만 그렇게 끊겨도 전면 "초기화 실패" 로 끝났다. 재시도가 전혀
없었고, 로컬은 왕복이 수 ms 라 재현되지 않아 오래 남아 있었다.

fetch 는 4xx/5xx 로 reject 하지 않고 Response.ok=false 로 resolve 한다.
따라서 TypeError 는 "응답 자체가 없었다"(취소·커넥션 유실)는 뜻이며, 그 경우만
재시도해야 한다. HTTP 응답은 그대로 호출부에 넘겨 기존 상태코드 분기와 이중으로
겹치지 않게 했다.

- routes.json / components.json / 레이아웃 JSON: 네트워크 실패에만 지수 백오프 재시도
- 실패한 promise 가 레이아웃 캐시에 남아 영구 실패가 되던 문제 수정
- 문서 이탈(pagehide) 중에는 에러 화면을 그리지 않는다 (버려질 문서)
- 확장 에셋 로더의 실패 계약을 resolve → reject 로 (실패를 발생 지점에서 표면화)
- 번들 로드가 실패로 확정되면 오지 않을 핸들러를 5초간 기다리지 않는다
- 미등록 핸들러의 raw 내부 식별자가 토스트로 노출되던 것을 차단
- 번들이 끝내 부재해도 백지 대신 새로고침 버튼이 있는 안내 화면

정상 경로 성능은 종전과 같다. script 태그는 정적으로 유지해 프리로드 스캐너
이점을 보존하고, 실패했을 때만 onerror 에서 동적 재시도를 건다.
2026-07-12 15:39:07 +09:00
HeuJung 12968b76ca fix(core): 다중 progressive 데이터소스의 initLocal 유실 수정
_localInit 은 단일 슬롯이고 updateTemplateData 가 얕은 스프레드로 교체했다.
소비부(DynamicRenderer useEffect)는 React commit 이후에 실행되므로,
initLocal 을 가진 progressive 소스가 둘 이상이면 두 payload 가 같은 commit
사이에 도착할 때 먼저 온 것이 한 번도 관측되지 않고 사라졌다.

무조건 누적 병합은 refetchDataSource 시 소비가 끝난 payload 를 재적용해
사용자 폼 편집을 되돌린다. 그래서 아직 관측되지 않은 슬롯만 병합하고,
관측된 슬롯은 종전대로 교체한다. 소비 여부는 소비부가 기록한 슬롯 참조로
판정해 해시 계산식을 생산부에 복제하지 않는다.

레이아웃 전환으로 _local 을 리셋할 때 추적 레지스트리도 함께 비운다.

검증: CPU 6배 스로틀로 경합 창을 강제로 열어 수정 전 0/8 → 수정 후 8/8.
동반: template-engine.test.ts 의 vi.mock 이 공유 런타임 export 를 빠뜨려
스위트가 로드되지 않던 것과, 코어 spec 2개가 없는 fixture 를 import 해
playwright 수집이 실패하던 것을 함께 복구했다.
2026-07-10 19:27:27 +09:00
HeuJung 239bdffa10 docs(release): 7.0.1 출시일 7/3 조정 + 엔진 CHANGELOG 버전 병합·정합 정리
7.0.1 릴리즈 산출물 날짜를 2026-07-03 으로 조정하고, 엔진
CHANGELOG 의 engine-v1.52.0(DevTools 번들 분리) 과 engine-v1.51.0
(레이아웃 편집기 번들 분리) 을 단일 engine-v1.51.0 섹션으로 병합.

병합에 따라 DevTools 관련 코드 @since 를 v1.51.0 으로 정정하고,
그 과정에서 발견한 CHANGELOG 부재 유령 버전(v1.52.0/v1.52.2/
v1.52.4) 을 CHANGELOG 정본(engine-v1.50.0) 에 맞춰 정정.

주석/CHANGELOG 문자열 정정만으로 런타임 로직 변경 없음.
2026-07-03 10:02:38 +09:00
HeuJung 32251b2a1d perf(core): 코어 번들 3분할로 초기 로딩 최적화
레이아웃 편집기·개발자 진단도구를 코어 번들에서 분리해 각각
편집 화면 진입 시·디버그 모드 시에만 지연 로드하도록 변경.
초기 접속 gzip payload 458KB → 221KB (52% 감소).

lazy 번들은 window.G7Core.__runtime 으로 코어 런타임을 공유해
React/컨텍스트/싱글톤 단일 인스턴스를 보장(재번들 0중복).
코어 7.0.1 bump.
2026-07-01 17:05:15 +09:00
HeuJung c4ea9a6cd1 v7.0.0 release 2026-07-01 10:30:32 +09:00
HeuJung 1db039ff34 v7.0.0-beta.4 release 2026-05-11 11:29:41 +09:00
HeuJung fa8eba7a0d v7.0.0-beta.2 release 2026-04-20 20:37:49 +09:00
HeuJung 6595fd0eb5 v7.0.0-beta.1 release 2026-04-01 10:30:52 +09:00