v7.0.0-beta.1 release
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@@ -0,0 +1,370 @@
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<?php
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namespace App\Console\Commands\Module;
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use App\Extension\ModuleManager;
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use App\Extension\Traits\ClearsTemplateCaches;
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use Illuminate\Console\Command;
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use Illuminate\Support\Facades\Log;
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use Symfony\Component\Process\Process;
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class BuildModuleCommand extends Command
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{
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use ClearsTemplateCaches;
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/**
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* The name and signature of the console command.
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*/
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protected $signature = 'module:build
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{identifier? : 빌드할 모듈 식별자 (생략 시 --all 필요)}
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{--all : 모든 모듈 빌드}
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{--watch : 파일 변경 감시 모드}
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{--production : 프로덕션 빌드}
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{--active : 활성 디렉토리에서 빌드}';
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/**
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* The console command description.
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*/
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protected $description = '모듈의 프론트엔드 에셋을 빌드합니다 (기본: _bundled 디렉토리)';
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/**
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||||
* 모듈 관리자
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*/
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public function __construct(
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private ModuleManager $moduleManager
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) {
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parent::__construct();
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}
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/**
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||||
* Execute the console command.
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*/
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public function handle(): int
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{
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$identifier = $this->argument('identifier');
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$buildAll = $this->option('all');
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$watchMode = $this->option('watch');
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$productionMode = $this->option('production');
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if (! $identifier && ! $buildAll) {
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$this->error('❌ 모듈 식별자를 지정하거나 --all 옵션을 사용하세요.');
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$this->line('');
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$this->line('사용법:');
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$this->line(' php artisan module:build sirsoft-ecommerce');
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$this->line(' php artisan module:build --all');
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$this->line(' php artisan module:build sirsoft-ecommerce --watch');
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$this->line(' php artisan module:build --all --production');
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||||
$this->line(' php artisan module:build sirsoft-ecommerce --active');
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return Command::FAILURE;
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}
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try {
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// 모듈 로드
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$this->moduleManager->loadModules();
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if ($buildAll) {
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return $this->buildAllModules($productionMode);
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}
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return $this->buildModule($identifier, $watchMode, $productionMode);
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} catch (\Exception $e) {
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$this->error('❌ '.$e->getMessage());
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Log::error('모듈 빌드 실패', [
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'module' => $identifier ?? 'all',
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'error' => $e->getMessage(),
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]);
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return Command::FAILURE;
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}
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}
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/**
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* 빌드 대상 경로를 결정합니다.
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*
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* 기본값: _bundled 디렉토리. --active 옵션 시 활성 디렉토리.
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* --watch 모드에서는 활성 디렉토리를 사용합니다 (실시간 개발용).
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*
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* @param string $identifier 모듈 식별자
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||||
* @return array|null ['path' => string, 'source' => 'bundled'|'active'] 또는 null
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*/
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private function resolveBuildPath(string $identifier): ?array
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{
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$bundledPath = base_path("modules/_bundled/{$identifier}");
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$activePath = base_path("modules/{$identifier}");
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||||
// --active 명시 → 활성 디렉토리
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if ($this->option('active')) {
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||||
return is_dir($activePath)
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? ['path' => $activePath, 'source' => 'active']
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||||
: null;
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}
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||||
// --watch 모드 → 활성 디렉토리 (실시간 개발용)
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if ($this->option('watch')) {
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||||
if (is_dir($activePath)) {
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||||
return ['path' => $activePath, 'source' => 'active'];
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||||
}
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||||
}
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||||
// 기본값: _bundled 우선
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if (is_dir($bundledPath)) {
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||||
return ['path' => $bundledPath, 'source' => 'bundled'];
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||||
}
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||||
// _bundled에 없으면 활성 디렉토리 폴백
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if (is_dir($activePath)) {
|
||||
return ['path' => $activePath, 'source' => 'active'];
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}
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return null;
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||||
}
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/**
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||||
* 단일 모듈 빌드
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*
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* @param string $identifier 모듈 식별자
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* @param bool $watchMode 파일 감시 모드
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||||
* @param bool $productionMode 프로덕션 빌드
|
||||
* @return int 명령 실행 결과 코드
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*/
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||||
private function buildModule(string $identifier, bool $watchMode, bool $productionMode): int
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{
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// 경로 결정
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$resolved = $this->resolveBuildPath($identifier);
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||||
if (! $resolved) {
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$this->error("❌ 모듈을 찾을 수 없습니다: {$identifier}");
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||||
$this->line(' _bundled 및 활성 디렉토리 모두 존재하지 않습니다.');
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||||
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||||
return Command::FAILURE;
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}
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$buildPath = $resolved['path'];
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||||
$source = $resolved['source'];
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// 소스 표시
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$sourceLabel = $source === 'bundled' ? '_bundled' : '활성';
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$this->info("📂 빌드 소스: {$sourceLabel} ({$buildPath})");
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// package.json 존재 확인
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||||
$packageJsonPath = $buildPath.'/package.json';
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||||
if (! file_exists($packageJsonPath)) {
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||||
$this->error('❌ package.json 파일이 없습니다: '.$packageJsonPath);
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||||
$this->line(' 모듈 프론트엔드 구조를 먼저 생성하세요.');
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||||
return Command::FAILURE;
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||||
}
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// 에셋 빌드 가능 여부 확인 (활성 모듈 인스턴스가 있는 경우)
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$module = $this->moduleManager->getModule($identifier);
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||||
if ($module && ! $module->canBuild() && ! $module->hasAssets()) {
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||||
$this->warn('⚠️ 모듈에 빌드할 에셋이 없습니다: '.$identifier);
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||||
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||||
return Command::SUCCESS;
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||||
}
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||||
// node_modules 확인 및 설치
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if (! is_dir($buildPath.'/node_modules')) {
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||||
$this->info('📦 의존성 설치 중...');
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||||
$installResult = $this->runNpmCommand(['npm', 'install'], $buildPath);
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||||
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||||
if ($installResult !== Command::SUCCESS) {
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||||
$this->error('❌ npm install 실패');
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||||
return Command::FAILURE;
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||||
}
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||||
}
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// 빌드 명령 결정
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$buildCommand = ['npm', 'run'];
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if ($watchMode) {
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$buildCommand[] = 'dev';
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||||
$this->info("👀 파일 감시 모드로 빌드 시작: {$identifier}");
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||||
$this->line(' Ctrl+C로 종료할 수 있습니다.');
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||||
} else {
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||||
$buildCommand[] = 'build';
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||||
$this->info("🔨 빌드 시작: {$identifier}".($productionMode ? ' (프로덕션)' : ''));
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||||
}
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||||
// 빌드 실행
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$result = $this->runNpmCommand($buildCommand, $buildPath, ! $watchMode);
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||||
if ($result === Command::SUCCESS && ! $watchMode) {
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||||
$this->info("✅ 빌드 완료: {$identifier}");
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||||
// 빌드 결과 파일 확인
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||||
$this->displayBuildResults($buildPath, $identifier);
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||||
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||||
// 캐시 버전 증가 (브라우저 캐시 무효화)
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||||
$this->incrementExtensionCacheVersion();
|
||||
$this->line(' - 캐시 버전 갱신됨');
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||||
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||||
// _bundled 빌드 시 활성 반영 안내
|
||||
if ($source === 'bundled') {
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||||
$this->line('');
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||||
$this->info("💡 활성 디렉토리에 반영하려면: php artisan module:update {$identifier}");
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}
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||||
}
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||||
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||||
return $result;
|
||||
}
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||||
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/**
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||||
* 빌드 결과 파일 정보를 출력합니다.
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*
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||||
* @param string $buildPath 빌드된 경로
|
||||
* @param string $identifier 모듈 식별자
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||||
*/
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||||
private function displayBuildResults(string $buildPath, string $identifier): void
|
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{
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||||
// 활성 모듈 인스턴스가 있으면 getBuiltAssetPaths 활용
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$module = $this->moduleManager->getModule($identifier);
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||||
if ($module) {
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||||
$builtPaths = $module->getBuiltAssetPaths();
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||||
|
||||
if (! empty($builtPaths['js'])) {
|
||||
$jsPath = $buildPath.'/'.$builtPaths['js'];
|
||||
if (file_exists($jsPath)) {
|
||||
$this->line(' - JS: '.$builtPaths['js'].' ('.number_format(filesize($jsPath) / 1024, 2).' KB)');
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (! empty($builtPaths['css'])) {
|
||||
$cssPath = $buildPath.'/'.$builtPaths['css'];
|
||||
if (file_exists($cssPath)) {
|
||||
$this->line(' - CSS: '.$builtPaths['css'].' ('.number_format(filesize($cssPath) / 1024, 2).' KB)');
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return;
|
||||
}
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||||
|
||||
// 활성 인스턴스 없으면 manifest에서 직접 확인
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||||
$manifestPath = $buildPath.'/module.json';
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||||
if (file_exists($manifestPath)) {
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||||
$manifest = json_decode(file_get_contents($manifestPath), true);
|
||||
$assets = $manifest['assets'] ?? [];
|
||||
|
||||
if (! empty($assets['js']['output'])) {
|
||||
$jsPath = $buildPath.'/'.$assets['js']['output'];
|
||||
if (file_exists($jsPath)) {
|
||||
$this->line(' - JS: '.$assets['js']['output'].' ('.number_format(filesize($jsPath) / 1024, 2).' KB)');
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (! empty($assets['css']['output'])) {
|
||||
$cssPath = $buildPath.'/'.$assets['css']['output'];
|
||||
if (file_exists($cssPath)) {
|
||||
$this->line(' - CSS: '.$assets['css']['output'].' ('.number_format(filesize($cssPath) / 1024, 2).' KB)');
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 모든 모듈 빌드
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||||
*
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||||
* @param bool $productionMode 프로덕션 빌드
|
||||
* @return int 명령 실행 결과 코드
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||||
*/
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||||
private function buildAllModules(bool $productionMode): int
|
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{
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||||
$buildTargets = [];
|
||||
|
||||
if ($this->option('active')) {
|
||||
// --active: 활성 디렉토리만 대상
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$activeModules = $this->moduleManager->getAllModules();
|
||||
foreach ($activeModules as $identifier => $module) {
|
||||
$activePath = base_path("modules/{$identifier}");
|
||||
if (file_exists($activePath.'/package.json')
|
||||
&& ($module->canBuild() || $module->hasAssets())) {
|
||||
$buildTargets[$identifier] = true;
|
||||
}
|
||||
}
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} else {
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||||
// 기본값: _bundled 디렉토리 스캔
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$bundledModules = $this->moduleManager->getBundledModules();
|
||||
foreach ($bundledModules as $identifier => $metadata) {
|
||||
$bundledPath = $metadata['source_path'];
|
||||
if (file_exists($bundledPath.'/package.json')) {
|
||||
$assets = $metadata['assets'] ?? [];
|
||||
if (! empty($assets['js']['entry']) || ! empty($assets['css']['entry']) || ! empty($assets)) {
|
||||
$buildTargets[$identifier] = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
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if (empty($buildTargets)) {
|
||||
$this->warn('⚠️ 빌드할 모듈이 없습니다.');
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return Command::SUCCESS;
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||||
}
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$sourceLabel = $this->option('active') ? '활성' : '_bundled';
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||||
$this->info("🔨 모든 모듈 빌드 시작 ({$sourceLabel})".($productionMode ? ' (프로덕션)' : ''));
|
||||
$this->line(' 대상 모듈: '.implode(', ', array_keys($buildTargets)));
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||||
$this->line('');
|
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|
||||
$successCount = 0;
|
||||
$failCount = 0;
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foreach ($buildTargets as $identifier => $value) {
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$this->line(" [{$identifier}]");
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$result = $this->buildModule($identifier, false, $productionMode);
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|
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if ($result === Command::SUCCESS) {
|
||||
$successCount++;
|
||||
} else {
|
||||
$failCount++;
|
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}
|
||||
|
||||
$this->line('');
|
||||
}
|
||||
|
||||
$this->info("📊 빌드 결과: 성공 {$successCount}개, 실패 {$failCount}개");
|
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|
||||
return $failCount > 0 ? Command::FAILURE : Command::SUCCESS;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
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||||
* npm 명령 실행
|
||||
*
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||||
* @param array $command 실행할 명령
|
||||
* @param string $cwd 작업 디렉토리
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||||
* @param bool $waitForCompletion 완료 대기 여부
|
||||
* @return int 명령 실행 결과 코드
|
||||
*/
|
||||
private function runNpmCommand(array $command, string $cwd, bool $waitForCompletion = true): int
|
||||
{
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||||
// Windows 환경에서는 cmd /c 사용
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if (PHP_OS_FAMILY === 'Windows') {
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$command = array_merge(['cmd', '/c'], $command);
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||||
}
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||||
|
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$process = new Process($command);
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||||
$process->setWorkingDirectory($cwd);
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||||
$process->setTimeout(null); // 타임아웃 없음
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||||
|
||||
if ($waitForCompletion) {
|
||||
$process->run(function ($type, $buffer) {
|
||||
$this->output->write($buffer);
|
||||
});
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||||
|
||||
return $process->isSuccessful() ? Command::SUCCESS : Command::FAILURE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 감시 모드: 인터럽트까지 실행
|
||||
$process->start(function ($type, $buffer) {
|
||||
$this->output->write($buffer);
|
||||
});
|
||||
|
||||
// 프로세스가 실행 중인 동안 대기
|
||||
while ($process->isRunning()) {
|
||||
usleep(100000); // 100ms
|
||||
}
|
||||
|
||||
return Command::SUCCESS;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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